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  1. Targaryen Online Fala rapaziada beleza ?! Aqui é o Fearlet ,sou mapper e estou desenvolvendo um servidor alternativo de game of thrones. Ele tem alguns sistemas bem praticos. Acompanhe nossa pagina do facebook em breve estaremos divulgando nosso site, abaixo estarei divugando algumas imagens Estábulo CASA DA FORJA TORRE DA BIBLIOTECA Facebook https://www.facebook.com/targaryenonline/ A base do otserv é boa ,entretando estou querendo formar uma equipe Então vamos precisar de: Progamadores Scripts WebDesigner Editor de Client Spriters
  2. Lucce

    Equipe ELSUN RPG

    Bom dia, boa tarde ou boa noite para vocês pessoal !! Venho aqui apresentar um trabalho que estou tentando formar mas com muito sacrifício e com o grande problema de ser leigo no quesito "programação". Porém, eu tenho algo muito melhor q isso, imaginação. Enfim, chega de falar de pontos negativos! Vamos mostrar a parte bonita da historia! Eu sempre quis um jogo onde a base fosse igual a tibia ( que eu sempre achei muito perfeito) mas com uma jogabilidade diferente, com opções beirando ao infinito. Foi assim que Elsun começou. Sendo meio ruim na questão programação (tá já entendi), eu tentei buscar e pedir várias scripts e fui colocando dentro do jogo. Porém é muito grande para uma pessoa só, então venho aqui procurar grandes guerreiros que desejam participar do meu grupo, da minha historia. Um pouco do jogo. As Vocações Humanos: Os humanos é a raça mais presente dentro do jogo. Suas incríveis capacidades de aprendizagem fizeram com que eles aperfeiçoassem vários tipos de artes e magias. Knight: São cavaleiros que além de ter força física e aguentar muito dano também são favorecidos por uma magia unica, magia divina. Outfit Inicial: Outfit Final: Assassin: Uma classe que se esconde facilmente durante uma batalha. Ótima para pegar os inimigos desprevinidos! Outfit Inicial: Outfit Final: Sorcerer: Os grandes magos, que estudam muito para serem fortes e resistentes. Não é nada fácil a vida de um mago, porém isso faz com que eles sejam sempre muito sábios para tomar uma boa decisão! Outfit Inicial: Outfit Final: Druid: Os magos que defendem as florestas e seus animais. Fazem um pacto com especies diferentes e podem se transformar nelas e ganham os aspectos delas aumentados por causa do seu magic level, como a defesa de um urso, a velocidade de um tigre, a força de um lobo... Outfit Inicial: Outfit Final: Summoner: Ao contrário dos druids, que usam os animais, essa classe usa os elementos forçando-os a ajuda-los. Onde eles sumonam até 3 monstros elementais e controlam-os e curam-os. Não usa nem um tipo de arma, apenas shields ou spellbooks. Os elementais ficam mais fortes ou mais tanks, de acordo com o quanto ele upe eles com pedras especificas! Outfit Inicial: Outfit Final: Hunter: Amantes da tecnologia, essa classe usa tanto adagas quanto arco e flecha. Possuem pets bem treinados que compram nos melhores pet's shops. Diferente dos monstros sumonados pelo Summoner, esses pet's também possuem leveis. Outfit Inicial: Outfit Final: Priest: Grandes sacerdotes da paz, que ajudam seus companheiros curando-os e salvando-os de si mesmos. Porém, a guerra sempre andou próximo da maldição, por isso essa classe também pode ser corrompida. Outfit Inicial: Outfit Final: Barbarian: Uma classe muito brutal, dificilmente terá piedade dos seus inimigos. Possuem uma força absurda, além de magias que são esteroides para eles, ajudando a cura-los ou aumentando as suas forças! Outfit Inicial: Outfit Final: Warrior: Diferentemente do Knight, os Warriors não possuem magias que os ajudem na batalha. Mas, não quer dizer que sejam mais fracos. Possuem uma imensa força, além de uma defesa surreal. Suas únicas magias são para ajudar o seu time e para aumentar seu ataque e sua defesa. Outfit Inicial: Outfit Final: Wizard: Diferentemente dos Sorcerers, essa classe já nasceu com o incrível dom da magia. Eles não precisaram estudar anos para aperfeiçoa-la, nem usar objetos para deixa-la mais forte. Porém, há uma maldição que corre no sangue dessa classe e quase sempre não acaba bem! Outfit Inicial: Outfit Final: O Cliente Com base no otclient o cliente vai ser mais parecido com o cliente do tibia 11.0. Com alguns sistemas para as nossas áreas de pvp e jogos. Além de vários outros sistemas que só o Otclient disponibiliza Sistemas para deixar o jogo menos cansativo: pvp: Além do pvp normal nas cidades/caves/estradas, como no wow, o meu jogo também existiria um sistema "player vs. player" com base no battlefield ou algo parecido. No otc com um botão você esperaria numa fila até juntar as 30 pessoas +ou- (você entra num chat onde conversa com outras pessoas na fila e/ou dentro do jogo e nesse chat avisa quantas pessoas faltam para jogar) Com premiações de xp e gold! Otima forma para farmar Dugeons: Dugeons são tipo umas quests, locais onde só pode entrar com time. Nessas dugeons aparece monstros mais fortes (elite e até lendários) e com muita quantidade deles. Tipos de monstros: Existem 3 tipos do mesmo monstro. Os comuns que são os normais Os de elite (mais fortes e mais mais agressivos, até mesmo com sua própria raça) Antes do nome vem (elite) e com a skull white Ex : (elite) rotworm Os lendários (os monstros do tipo mais forte que existe, dependendo do monstro, é melhor chamar uma equipe para enfrentá-los) Antes do nome vem (legendary) e com a skull black Ex : (legendary) rotworm Esses monstros são bem mais comuns em dugeons. Porém, eles podem aparecer aleatoriamente também. Além do enorme número de vocações, pretendo também acrescentar alguns items: Sprites do :Shikaten https://shikaten.deviantart.com/art/A-necromancer-statue-516605401 Sou bom em fazer scripts e consigo manipular bem o Otclient. Preciso de: Mappers Scripters Spriters Websiters Enfim, sei que é muita loucura. Mas também sei que é possível com uma equipe boa. Se alguém estiver interessado responda nesse tópico que eu entro em contato !
  3. Fim do projeto.
  4. Westeros Online (pode ser alterado por questões de direitos autorais, no entanto acredito que por ser um projeto sem fins lucrativos inicialmente não haverá problema) 1 – Introdução 2 – O Jogo 3 – Personagens (Jogadores) 4 – Classes/Profissões 5 – Criaturas 6 – Mapa 7 – Outros Sistemas 8 – Equipe Para um projeto com tantos detalhes é necessário uma equipe dedicada e experiente. Sou spritter, no entanto não tem nenhuma outra habilidade que possa ajudar com exceção de boas ideias para o projeto. Acredito que precisaremos de no mínimo dois bons mappers, dois bons scrippters para criar os sistemas novos citados anteriormente e mais um ou dois spritters para me ajudarem. Interessados entrem em contato abaixo. A preferência é de quem acompanha no mínimo o seriado, mas não será obrigatório caso não tenhamos voluntários. Qualquer dúvida entre em contato abaixo. Atenciosamente, Mateus.

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