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  1. Fala galera estava mexendo nas source do meu server, reparei que minha Party System está meio que estranha, recompilei tudo certo, mais está estranha, eu já testei o TFS em outro servidor meu, funcionou perfeitamente porém no server original quando sai da Party System, automaticamente ela muda o group ID do player pra 8 estou tentando entender o por que essa função e se alguém sabe o que pode estar causando essa alteração sem permissão por favor se manifeste se ? [Warning - Groups::getGroup] Group 8 not found.
  2. tenho aqui uma script local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK) setCombatFormula(meteor, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.2, -400, -6.3, -400) local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 0000) setConditionFormula(stun, -0.9, 1, -0.9, 1)
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