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Encontrado 18 registros

  1. Olá senhores, hoje vim disponibilizar um Sistema desenvolvido por mim para o MyAAC onde a função dele é exibir os monstros do seu jogo baseado em seu Level necessário para acessar ou level indicado. Exemplo de como vai ficar: Instalação: A parte a seguir é 1 tutorial extra para quem quiser 1 base de como exibir os monstros baseado no level. PS: -> O sistema foi testado e não apresentou problemas, porém se vierem a encontrar falhas, favor reportar para que eu possa manter o tópico atualizado/corrigido. -> Eu faço correções no si
  2. Eu gostaria de uma ajuda em um script, como eu poderia fazer pra quando o jogador usar um item "X" ele invocar um monstro "X" ? Sou novo nessas coisas de script então não manjo muito bem, se puderem me ajudar com isso eu serei grato!
  3. E aí, galera! Comecei a estudar PixelArt e Spriting, faz bem pouco tempo, mas já me arrisquei a fazer algumas coisas. Essa semana fiz um monstro clássico pra quem curte jogar D&D ou outros RPG's de mesa, o Bulette. Eu procurei fazer uma paleta de cores decente, conforme alguns tutoriais, mas apesar de eu até achar que está bom, queria saber se vocês tem algumas dicas ou críticas construtivas, sobre a paleta, outline, iluminação... Qualquer coisa! Apenas pra ver melhor onde estão meus erros e controlar o meu aprendizado. Valeu!!
  4. Bom dia pessoal! Estou precisando muito de um script que ao usar o item X em um certo monstro ele irá virar o item Y. Por exemplo: Se eu colocar o nome do monstro no script (Chicken) e o nome do item (Pure Energy), ao usar uma pure energy em uma galinha irei receber o item que eu configurar. A idéia do meu ot é meio que ao usar uma corda em uma galinha sem ser summon, qnd for usada a corda ela irá fazer um efeito e irá virar um item, o item seria uma galinha amarrada É a mesma idéia do captured wolf do Tibia só que com um item que dê para dar Use. Ps: Preci
  5. Eae Galera blz? Eu peguei um monstro ja existente no meu ot (DBO), dupliquei ele e mudei o nome dele e a Xp que ele dava pela .XML dele. Ele aparece no RME, mas quando inicio o meu Ot pra testar ele nao esta la Tambem nao consegui setar o Spawn dele Sera q poderiam me ensinar a setar spawn e arrumar isso? VALEEUU
  6. Olá, estou com um problema, onde estou tentando colocar uma nova habilidade em um mostro do meu servidor com um efeito diferente o "yalaharighost" porém já tentei de várias formas adicionar essa skill no mostro mais n estou conseguindo... Segue abaixo um pedaço do script do mostro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Barbossa" tp="1" nameDescription="a barbossa" race="blood" experience="12000" speed="450" manacost="0"> <health now="10000" max="10000"/> <look type="98" corpse="3058"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/>
  7. Boa Tarde gostaria de pergunta algo pra voces queria fazer Um boss Usace especial Cada 50 segundos como eu faria isso mais ou menos
  8. Esse script faz com que quando você clique em um item, ele sumone um monstro para você, e quando clicar de novo aquele mesmo monstro some. e o bom é que ele funciona com QUALQUER monstro, seja Morgaroth, Abyssador, até Gaz' Haragoth(não sei escrever). E também permite colocar vários items em um só script. Em actions.xml no TFS 1.0: <action itemid="IDdoitem" script="Nomedoarquivo.lua"/> Outros: <action itemid="IDdoitem" event="script" value="Nomedoarquivo.lua"/> Infelizmente, eu já deletei meu Tibia e o XAMPP, então não tenho como deixar
  9. GALERA EU MECHO COM REMERES E EU COLOCO MONSTROS COMO SCORPION. MAS DPS QUE EU ENTRO E VOU NO LOGAR ELE NAO ESTA LA ALGUEM PODE AJUDAR
  10. Olá pessoal, se possível alguém me postar o script do monstro Zushuka e a raid dele, estou realmente precisando. Rep ++ pra quem ajudar ou pelo menos tentar. <3
  11. Olá, procurei aqui no TK e nao achei, queria um monstro que colocarei num evento, e todos que matarem ele ganha um certo item sem ter que abrir loot, ir diretamente para a BP REP+ pra quem ajudar !!
  12. Oi galera! Bom eu queria algo simple, Quando um jogador tem um o mais pokemon (summon) monstro jamas vai atacar elhe, mais se player nao tem monstro automaticamente ataca player. Eu queria fazer esto em sources, pls. Extra: si alguem pode tbm adicionar quando summon ta em Protect Zone monstro ataca player? Muito obrigado. Espero alguem lea esto. Ops: meu br e malo srry.
  13. Olá senhores, como estão? Alguém poderia, por favor, me ajudar com o script abaixo? Gostaria que o mesmo criasse 4 TPs ao invés de apenas 1. Essa script funciona após matar um BOSS.
  14. Bom pessoa eu queria a ajuda de vocês, bom eu sou um scripter mediano sei fazer os codigos é tenho a logica claro porem toda vez que faço tem um erro que não sei resolver alguem pode me explicar porque esse erro em tal codigo. 1 - Bau, esse é simples tentei criar um bau onde ele desce o item ao player que pode pegar a qualquer hora ele da tal item e certa quantidade e manda uma mensagem em seguida é teleportado para certo local. obs: tentei fazer para que pode-se fazer varios baus em um unico codigo. 2 - Matar Monstro Remove Parede. Bom esse não foi eu que fiz achei porem não fun
  15. Malhem muito como eu, e um dia poderão ficar parecidos
  16. Pessoal Como Que Eu Edito Attack Do Monstro Deixar Ele Batendo 50k Em Player ..Não To Conseguindo editar Não
  17. Fala galera, estou com um pequeno problema em meu servidor, nele ocorre o seguinte... O player vai e mata um Fire Elemental (apenas um exemplo, isto ocorre com todos os monstros), o FE fica parado ao invés de morrer. E o mais estranho ainda, não aparece vida ou nome do monstro quando ele fica bugado assim. Quando dou look nele pelo GOD, ele aparece com 0 de vida. O problema ocorre normalmente com bixos mais fracos e as vezes demora alguns minutos para o bixo morrer e as vezes apenas alguns segudos. Alguém sabe alguma solução para isto? obrigado!
  18. Olá, estou criando um monstro novo e gostaria de adicionar uma fala assim que o monstro usar um ataque, dentro do arquivo do monstro existe o seguinte ataque: <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="6" spread="3" min="-100" max="-150"> <attribute key="areaEffect" value="smallplants"/> <voices> <voice sentence="exevo tera hur"/> </voices> <-- Linha que adicionei, achando que o monstro iria falar ao usar o ataque... porém sem sucesso. </attack> Alguém saberia me dizer se há algum atributo que eu possa
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