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  1. Olá pessoal tudo bem? sou novo aqui no fórum, mais vou tentar ajudar um pouco com meu conhecimento Hoje estarei trazendo para vocês um script que todos tem vontade de ter(eu acho) HUAHAUHAUH quando você entra naquele baiak e digita !autoloot e ve aquele scriptzão de pega loot e fica com vontade de ter, hoje estarei trazendo ele aqui pra vocês: Primeiramente o sistema é contido em 3 arquivos(Talkactions,creaturescripts,login.lua) Vamos começar pelo talkactions! Em talkactions.xml adicione a seguinte tag: <talkaction words="!autoloot" event="script" value="Auto Loot.lua"/> Agora vá na pasta talkactions/scripts e crie 1 arquivo chamado Auto Loot.lua e nele adicione o seguinte codigo: function ExistItemByName(name) -- by vodka local items = io.open("data/items/items.xml", "r"):read("*all") local get = items:match('name="' .. name ..'"') if get == nil or get == "" then return false end return true end local function getPlayerList(cid) local tab = {} if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) end if #tab > 0 then return tab end return false end local function addToList(cid, name) local itemid = getItemIdByName(name) if getPlayerList(cid) and isInArray(getPlayerList(cid), itemid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, itemid) end end local function removeFromList(cid, name) local itemid = getItemIdByName(name) if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) end return false end function onSay(cid, words, param) if param == "" then local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) or "" local se = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) or "" local th = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) or "" local fo = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) or "" local stt = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 and "sim" or "não" local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 and "sim" or "não" doPlayerPopupFYI(cid, "{Auto-Loot} ---Menu Auto Loot do jogador\n{Auto-Loot} ----------------\n{Auto-Loot} ---Coletar dinheiro: "..stt..". Para ligar/desligar: !autoloot gold \n{Auto-Loot} ---Coletar itens únicos: "..str..". Para ligar/desligar: !autoloot power\n{Auto-Loot} --Configuração dos slots:\n{Auto-Loot} ---Slot 1: "..fi.."\n{Auto-Loot} ---Slot 2: "..se.."\n{Auto-Loot} ---Slot 3: "..th.."\n{Auto-Loot} ---Slot 4: "..fo.."\n{Auto-Loot} ---Para adicionar um novo item aos slots: !autoloot add, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para retirar um item dos slots: !autoloot remove, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para limpar todos os slots utilize: !autoloot clear\n{Auto-Loot} ---Para informações de quanto você já fez utilizando a coleta de dinheiro, use: !autoloot goldinfo\n\nSe seu autoloot bugar use !autoloot desbug\n\n{Auto-Loot} ----------------") return true end local t = string.explode(param, ",") if t[1] == "power" then local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and "ligou" or "desligou" doPlayerSetStorageValue(cid, 04421001, getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and 1 or -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você "..check.." o auto loot.") elseif t[1] == "gold" then local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "ligou" or "desligou" doPlayerSetStorageValue(cid, 04421011, getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and 1 or -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você "..check.." a coleta de dinheiro.") doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, 0) elseif t[1] == "goldinfo" then local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "O sistema de coleta de dinheiro está desligado" or "O sistema já coletou "..getPlayerStorageZero(cid, 04421021).." gold coins" doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, str) elseif t[1] == "add" then if ExistItemByName(t[2]) then local item = getItemIdByName(t[2]) if isInArray({2160, 2148, 2152}, item) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode adicionar moedas no autoloot. Para coletar dinheiro use !autoloot gold") end if vip.hasVip(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) < 3 then if addToList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." adicionado à sua lista do auto loot! Para ver sua lista diga !autoloot list") else doPlayerSendCancel(cid, t[2].." já está em sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista já tem 4 itens! Você deve remover algum antes de adicionar outro.") end else if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) == -1 then if addToList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." adicionado à sua lista do auto loot! Para ver sua lista diga !autoloot") else doPlayerSendCancel(cid, t[2].." já está em sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem um item adicionado no auto loot! Para adicionar outro, você deve remover o item atual.") end end else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não existe!") end elseif t[1] == "remove" then if ExistItemByName(t[2]) then if removeFromList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) - 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." removido da sua lista do auto loot!") else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não está na sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não existe!") end elseif t[1] == "clear" then if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) > -1 then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Lista limpa!") else doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista ja esta limpa!") end elseif t[1] == "desbug" or t[1] == "desbugar" then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Desbugado!") elseif t[1] == "list" then local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)).."\n" or "" local se = getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)).."\n" or "" local th = getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)).."\n" or "" local fo = getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)).."\n" or "" doPlayerPopupFYI(cid, "O sistema auto loot está coletando:\n "..fi..""..se..""..th..""..fo) end return true end Lembrando esse script libera dois slots de autoloot pra free account e quatro slots para vip account, o sistema configurado nele é o vipSystemByMock caso use um script diferente basta alterar função vip.hasVip(cid) Vamos continuar? Próximo passo vamos adicionar o creaturescripts! Na pasta creaturescripts, abra o creaturescripts.xml e adicione a seguinte tag: <event type="kill" name="autoloot" event="script" value="Auto Loot.lua"/> Agora dentro da pasta creaturescripts vá ate a pasta scripts e crie um arquivo chamado Auto Loot.lua e adicione o seguinte codigo: local aloot_boost = {[2406] = 36, [2537] = 4800, [2377] = 480, [2663] = 600, [2472] = 195000, [2398] = 36, [2475] = 7200, [2519] = 6500, [2497] = 10700, [2523] = 180000, [2494] = 325000, [2400] = 144000, [2491] = 6000, [2421] = 325000, [2646] = 260000, [2477] = 7200, [2413] = 84, [2656] = 18000, [2498] = 52000, [2647] = 600, [2534] = 32500, [7402] = 19500, [2466] = 26000, [2465] = 240, [2408] = 120000, [2518] = 1800, [2500] = 3000, [2376] = 30, [2470] = 91000, [2388] = 24, [2645] = 26000, [2434] = 2400, [2463] = 480, [2536] = 11700, [2387] = 240, [2396] = 4800, [2381] = 240, [2528] = 4800, [2409] = 1800, [2414] = 12000, [2427] = 9000, [2407] = 7200, [2458] = 42, [2383] = 960, [2392] = 3600, [2488] = 18000, [2525] = 120, [2423] = 240, [7382] = 13000, [2462] = 1300, [2520] = 39000, [2390] = 180000, [2417] = 72, [2436] = 1200, [5741] = 52000, [2378] = 120, [2487] = 24000, [2476] = 6500, [8891] = 36000, [2459] = 36, [2195] = 52000, [2391] = 7200, [2464] = 120, [8889] = 72000, [2432] = 13000, [2431] = 108000, [2492] = 52000, [2515] = 240, [2430] = 2400, [2393] = 13000, [7419] = 36000, [2522] = 130000, [2514] = 65000} local function getPlayerStorageZero(cid, storage) -- By Killua local sto = getPlayerStorageValue(cid, storage) if tonumber(sto) then return tonumber(sto) > tonumber(0) and tonumber(sto) or tonumber(0) end return tonumber(0) end local tabela = {} local function getPlayerList(cid) local tab = {} if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) end if #tab > 0 then return tab end return {} end local function boost(cid) return tonumber(getPlayerStorageValue(cid,722381)) >= os.time() end local function autoLoot(cid, pos) if not isPlayer(cid) then return end local check = false local str = "" local position = {} for i = 1, 255 do pos.stackpos = i if getThingFromPos(pos).uid and getThingFromPos(pos).uid > 0 and isContainer(getThingFromPos(pos).uid) then position = pos check = true break end end if check then local corpse = getContainerItemsInfo(getThingFromPos(position).uid) if corpse then for index, info in pairs(corpse) do if index < countTable(corpse) then if info.uid and info.itemid then if isContainer(info.uid) then local bag = getContainerItemsInfo(info.uid) for i = 1, countTable(bag) do if isInArray(getPlayerList(cid), bag[i].itemid) then if bag[i].quant > 1 then doRemoveItem(bag[i].uid, bag[i].quant) doPlayerAddItem(cid, bag[i].itemid, bag[i].quant) str = str.." "..bag[i].quant.." "..getItemNameById(bag[i].itemid).." +" else doRemoveItem(bag[i].uid) if boost(cid) then if aloot_boost[bag[i].itemid] then doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + aloot_boost[bag[i].itemid]) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag[i].itemid).." ("..aloot_boost[bag[i].itemid].."gp no banco) +" else doPlayerAddItem(cid, bag[i].itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag[i].itemid).." +" end else doPlayerAddItem(cid, bag[i].itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag[i].itemid).." +" end end end end end end end if isInArray(getPlayerList(cid), info.itemid) then if info.quant > 1 then doRemoveItem(info.uid, info.quant) doPlayerAddItem(cid, info.itemid, info.quant) str = str.." "..info.quant.." "..getItemNameById(info.itemid).." +" else doRemoveItem(info.uid) if boost(cid) then if aloot_boost[info.itemid] then doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + aloot_boost[info.itemid]) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." ("..aloot_boost[info.itemid].."gps no banco) +" else doPlayerAddItem(cid, info.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." +" end else doPlayerAddItem(cid, info.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." +" end end end end end end setPlayerTableStorage(cid,822564,{[1] = str, [2] = 0}) end local function autoGold(cid, pos) if not isPlayer(cid) then return end local check = false local total = 0 local position = {} for i = 1, 255 do pos.stackpos = i if getThingFromPos(pos).uid and getThingFromPos(pos).uid > 0 and isContainer(getThingFromPos(pos).uid) then position = pos check = true break end end if check then local corpse = getContainerItemsInfo(getThingFromPos(position).uid) if corpse then for index, info in pairs(corpse) do if info.uid and info.itemid then if index < countTable(corpse) then if isContainer(info.uid) then local bag = getContainerItemsInfo(info.uid) for i = 1, countTable(bag) do if isInArray({2148, 2152, 2160}, bag[i].itemid) then local multiplie = 1 if bag[i].itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif bag[i].itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif bag[i].itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(bag[i].uid, bag[i].quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + tonumber(bag[i].quant) * multiplie) total = total + bag[i].quant * multiplie doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, tonumber(getPlayerStorageZero(cid, 04421021)) + tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie)) end end end end if isInArray({2148, 2152, 2160}, info.itemid) then local multiplie = 1 if info.itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif info.itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif info.itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(info.uid, info.quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + info.quant * multiplie) doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, tonumber(getPlayerStorageZero(cid, 04421021)) + tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie)) total = total + info.quant * multiplie end end end end end if total > 0 then total = total - (total * 0.2) total = math.ceil(total) doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + total) local tab = getPlayerTableStorage(cid,822564) tab[2] = total setPlayerTableStorage(cid,822564,tab) end end local function sendMsg(cid) if not isPlayer(cid) then return end local tab = getPlayerTableStorage(cid,822564) if countTable(tab) >= 1 then if tab[1] then if tab[2] and tab[2] > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: ".. tab[1] .." ".. tab[2] .." gold coins.") else if type(tab[1]) == "string" and string.len(tab[1]) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: "..tab[1]) end end elseif not tab[1] then if tab[2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: "..tab[2].." gold coins.") end end end doPlayerSetStorageValue(cid,822564,-1) end function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isMonster(target) then if getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 and #getPlayerList(cid) > 0 then local pos = getCreaturePosition(target) addEvent(autoLoot, 500, cid, pos) end if getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 then local pos = getCreaturePosition(target) addEvent(autoGold, 540, cid, pos) end if getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 then addEvent(sendMsg, 560, cid) end end return true end E por fim ainda dentro da pagina scripts procure o arquivo login.lua e registre a seguinte tag: registerCreatureEvent(cid, "autoloot") registerCreatureEvent(cid, "Auto Loot") Créditos: Killua - Vitor cardoso bertolucci Obrigado a todos e até a próxima! JNetworks.com.br Jnetworks agradece a preferência! Está querendo abrir 1 OTServer e não sabe onde hospedar? Acesse: JNetworks.com.br Instalamos seu OTServer apartir da contratação de 3GB de ram!
  2. Feliz 2019! Eu desejo que todos tenham um próspero início de ano, agradeço por tudo que aconteceu no Tk no ano passado. Um caloroso obrigado a todos vocês que contribuem nas seções de tutoriais e suporte, vocês são fodas! Separei alguns dos tópicos mais interessantes postados em 2018, eles serão promovidos na página oficial do Tk no face todos os dias até 10/janeiro! Deixe seu joinha em: https://www.facebook.com/TibiaKing/ 👍 #MDA Acompanhe as publicações em: https://www.facebook.com/TibiaKing/ Programado para os próximos dias: 25/12 • OTHire 7.4 Empera server + Port Hope + spr + dat + website • Snow rain system todos ACC • Paletas organizadas para map editor 10.x e 11.x • OTclient, adicionar novos outfits COMPLETO • Ice Map • SadSoul - OLD Karmia 7.72 | Mysql | OTHIRE | Client | Website 26/12 • RME Solução de bugs • OTCLIENT Criando um botão • War system 0.4 fix cast system • Magnus task system tfs 1.2 • Hell Dungeon cave hunt 11.40 • Pacote de OTs clássicos 8.10 • Teleport com janela tfs 1.3 • Nightmare seal dungeon cavehunt 11.40 27/12 • Adicionar novos elementos tfs 0.3.6 • Água transparente • Compilar tfs otx windows • Asura tower cave hunt 11.40 • Teleport System • TFS 0.4.3 edição exclusiva • Labia system 8.60 • Ancient scarab lair cavehunt 8.60 28/12 • Top fraggers system • Carlin Revamp 2.0 • Sistema bancário tfs 1.2 • Sistema de honra tfs 1.2 • Adicionar sprites, editar itens e gerar .otb • Os melhores packs 860 antigos e atuais 29/12 • Video-tutorial arrumando shop tibia 11.x • Servidor DBOTeach 8.6 Htdocs + Database + Client + Server • Poke X CaZzy 1.0 • Como proteger suas sprites • NTO Ultra 8.60 • Transformar imagem em odb 30/12 • Silverhand Livrary Map • [Lua & C++] getOtsysTime() + getPlayerPing(cid) + doPlayerSendPing(cid) • Tutorial mudar versão do mapa • Baú SAO - Sistema de quest • Fire Palace - Cave hunt 8.60 • Global Save + Restarter • Giant Spiders - Cave Hunt 8.60 • Tile party tfs 1.1+ 31/12 • Tutorial preencher items.otb facilmente • Pack de websites NTODBO • Update ProtocolGame::AddPlayerStats - TFS 1.3 & OTX 3 • Evellor Island Map • Limpar characters Inativos / Account vazias • Como criar um website POKETIBIA 01/01 • Deeplings loach cavehunt 11.40 • Creature information Offset • Spy System • Video-tutorial criando client 10.x • Divulgar pag do face no site • ReCAPTCHA by google • Yielothax Nest cave hunt 11.40 • Channel Help Mute tfs 0.4 02/01 • Hydra mountain cave hunt 8.60 • Alvos específicos em spells de area • Emote spells dinâmico • Hp/Mp 100/100 sem bugs • Guild id 0 doesn't exist - Como corrigir • Dragons Dungeon cave hunt 8.60 • Otclient last version • Store items tfs 1.2 • Nto Brasil attack speed tfs 0.3/0.4 • Medusa Sanctuary cave hunt 8.60 03/01 • Custom Depot 8.60 • Fix tfs 0.4 slot bug • Double exp com aviso • Deep desert - Skeleton elite warriors 11.40 (summer update) • The Secret Tomb cave hunt 11.40 • OTXServer 3.1 (10.X - 11.X) - COMPILADO 64 BITS (WINDOWS) - PURO/LIMPO (COM SCAN) • Remover Battle ao entrar em pz • Mathtime, GetStrTime • In game account manager tfs 1.3 OTX3 • Action de casulos de bixos • Fly system tfs 0.4 • Undeads Tower Cave hunt 8.60 04/01 • Como criar um site na umbler • Tiny Editor • Certificado SSL gratuito para o NGINX em UBUNTU 16.04 • Material kit • Airetsam Kit • Código para evitar Nuker • Askarak Demon cavehunt 11.40 • Warzone 4, 5, 6 new asuras falcons • Maps Deepling Ancestorial Grounds and Sunken Temple • Fortbay city cidade completa 11.40 05/01 • [TFS 1.1+] Guild Dungeon Lever (Com tempo) • [TFS 1.2] Exercise Weapons • Bog raider Island 8.60 • War Golem's cave hunt 8.60 • getPlayerSecureMode (cid) / getPlayerFightMode (cid) • [TFS 0.4 / TFS 1.x] Wand/Rod Elemental • Modal elemental Wand • Reunindo fragmentos 8.60 • Area hardcore tfs 1.1 06/01 • Comando Y cores • Adicionar restrição de level e vocação em itens • Tibia dark skin • Wyvern mountain cavehunt 8.60 • Toll clan cavehunt 8.60 • Hero fortress cavehunt 8.60 • Lost tomb cavehunt 8.60 • Ilha pequena 11.49 • Dark Complex cavehunt 8.60 • Crystal Spiders cavehunt 11.40 07/01 • Arcan Isle cavehunt 8.60 • Forbbiden Village 8.60 • Demons dungeon cavehunt 8.60 • Fortress castle 24h 8.60 • Pharaos tomb cavehunt 8.60 • Warlocks Hunt 8.60 • Minotaur Camp 8.60 • Training center 11.40 • Lizard Chosen Cave 11.40 • Dwarf cave treiners 11.40 • Republic Bay 10.77 • Grimeleech dungeon cavehunt 11.40 08/01 • Functions tfs 1.0 • Item temporário tfs 1.x • Spell cooldown janela própria • Monstros que morreram antes de criar tfs 1.3 • Sprite extractor tibia asset 11 to latest tibias client 11.89 • Evento snowball php mapa • Town portal system (dota 2) • Docker na criação de ots • Hidden trap - igual nto br • Criar OTsev em VPS + Site • Teleport Soulpoints • Comando !bless tfs 1.3 • Serialize/Unserialize Strings to Number • Remover item de um player • Testar proteção de client free Obrigado aos membros que publicaram os conteúdos:
  3. OLÁ USUARIOS DO TIBIA KING .. HOJE ESTAREI TRAZENDO UMA NOVIDADE .. O SERVIDOR DE NTO EXCLUSIVO DO NTO BLACK & WHITE(AKELE OT NOVO QUE FOI CRIADO A 1 MES POR E MIN E POR O [ADM] Johnatan). VALE LEMBRAR QUE O NTO BLACK WHITE FOI UM DOS SERVIDORES DE NARUTIBIA QUE MAIS CRESCEU NOS ULTIMOS TEMPOS .. EM APENAS 1 SEMANA DE NTO JÁ ATINGIMOS A META DE 70 ~ 80 USUARIOS ONLINE FIXOS DIARIOS, E ESSE É O SERVIDOR MAIS RECENTE DO NTO BLACK WHITE BASEADO NO DO SERVIDOR MADARA RINNEGAN EDITADO POR MIN E POR O JOHNATA. ANTES DE MAIS NADA GOSTARIA DE EXPLICAR O MOTIVO DE TAR POSTANDO O SERVER .. BEM O JOHNATAN ERA QUEM FAZIA PRATICAMENTE TUDO NAS ATUALIZAÇÕES E TAALS .. POREM ELE PAROU COM NTO AI TIVE QUE DESMONTAR O NTO B&W PORQUE EU NÃO TINHA CONDIÇÕES PRA DAR CONTA DO NTO SOZINHO. CHEGA DE BLABLA E VAMOS LÁ!! [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] DOWNLOAD [+] CREDITOS [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS [+] ERROS E BUGS [+] PRINTS DO SERVER [+] Downloads Servidor Naruto B&W: Clique Aqui Client(descompilado): Clique Aqui [+] Creditos - Madara Rinnegan (servidor base) - [ADM] Johnata Editar Praticamente Todo o Servidor - Eu Por umas Besteiras q eu Coloquei e Por Postar GOSTOU DO SERVIDOR? DA UM REP++
  4. Pokemon Dinamite Galera hoje estarei trazendo pra vocês a base do PKM DNMT ► Boxs ◄ • Box 1 á Box 15 • • Box [ Tangrowth ] • • Entre outras que ira descobrir explorando o mapa •
  5. Eai pessoal da Tibia King? Beleza, há muito tempo venho procurando uma HOSPEDAGEM de QUALIDADE,venho apresentar a vocês omini host. uma host antiga nesse ramo, com ótimos servidores, com um painel para clientes incrível e sem contar o suporte perfeito. Spoilers do painel: Os servidores dedicados / vps gamer / advanced / basic, contam com um painel de proteção DDOS, onde você pode adicionar as portas e proteger seu jogo, tem também um sistema de formatação automática e em apenas 2 minutos sua vps é formatada, chega de ficar mandando ticket pedindo formatação né? tá esperando oque? Clique aqui para acessar a hospedagem. https://www.ominihost.com/index.php?paginas=cloud-game
  6. Bom dia galera do TibiaKing, Venho hoje apresentar a Lab Z Games, que será a cabeça de todos meus projetos - nos quais os principais serão listados mais abaixo - para o conhecimento de alguns e para o contínuo apoio dos que sempre me deram a maior força tanto por private quanto aos que se tornaram amigos do dia a dia. O intuito dessa postagem é para que essas pessoas possam se manter atualizadas do andamento dos projetos, que por mais que não aparenta, são importantes tanto para meu desenvolvimento pessoal quanto profissional. Então, venho através da mesma convidar à todos para curtir a Página da LAB Z Games no Facebook. - Algum dos Projetos. (Em ordem) Global - Editado (Muitas novidades e sistemas, muito RPG) → → [||||||||||||||--] 89% Loading Child's Play (Brincadeiras infantis) → → [||||||||||||||--] 79% Loading WAR - Guerra das Raças (Tema ainda em segredo) → → [||------------] 19% Loading ResidenTibia → → [|||||||--------] 49% Loading Logo Provisória: Desde já, grato pela atenção de todos. Atenciosamente, Adriano Swatt'
  7. Olá, nós somos jogadores de tíbia e já rodamos vários servidores OTs, criamos essa página no Facebook para que os players que desejam escolher um Ot para jogar possam ver as características de cada tibiaOT e assim escolher com mais facilidade o servidor que combina com ele! Se quiser nós ajudar nessa campanha peço que divulgue nosso página e nós mande a info do seu servidor com tudo que achar de diferencial nele! Nós iremos publicar e categorizar! Obrigado desde já!! Pagina Facebook: https://www.facebook.com/Tibiaotservidores/
  8. ip: meuot.ddns.net xp? 22.5 Ml:50 skill: 50 loot: 7 estilo global(rookguard e island of destiny) free premium ac 1/1
  9. ola galerinha do tibiaking to cheio de duvidas aqui alguem poderia me indicar um tutorial ou me ajudar a configurar meus servidores em um unico site ? no caso eu já tenho um servidor rodando e queria lançar um outro servidor identico e tals fazer uma copia dele resetada e colocar com rates superiores para a galera jogar um ot facil e um dificil mas sendo igual mesmo ip etc , só mudaria os mundos mesmo no caso world 0 e world 1 mas nao sei configurar o site para aceitar os dois servidores...alguem poderia ajudar ?
  10. Olá pessoal, bom dia. Tenho um site https://www.eldera.com.br/ e desejo criar 2 servidores idênticos, porém, um no Brasil ou no Canada e outro na EUROPA. Gostaria de saber como que faço pra fazer com que apenas 1 site gerencie os 2 servidores, criando 1 conta no mesmo site e criando 1 char em cada servidor na mesma conta e sendo possível acessar através da mesma conta. Ou se não dá por causa do IP ser diferente na hora de acessar pelo ip changer ou pelo cliente próprio, fazer um servidor PVP normal e outro PVP Enforced no caso. Com o ranking funcionando normalmente, "quem está online", etc, como por exemplo o RADBR http://site.radbr.com/?subtopic=mundos
  11. Galera, Desculpe se postei em algum local indevido, sou novo no TK, Gostaria de saber como são os HOST's Atuais que tem no momento! e pode ser servidores Semi-dedicados! Qualquer informação de Servidores ja ajuda. somente o nome e o site já é um avanço. Por Exemplo: Nome Site Latência(Ping) Nacionalidade(BR/NA/EU) Preço(Se Disponivel!) Obrigado, Agradeço a compreenção ~~EGGabriel
  12. Boa noite pessoal do TK , estou com um dúvida que aparentemente é simples, porém não achei nenhum tópico sobre o assunto então resolvi criar um para receber a ajuda de vocês. Obrigado desde já. Enfim, qual a diferença entre SERVIDORES DEDICADOS & CLOUD SERVER E VPS ?
  13. Glomer

    PokeView

    Opa galera, vou deixar aqui um novo Pokétibia http://pokeview.wix.com/pokexview Box 1 à 16 funcionando corretamente Fly, Teleport free Possível a captura de pokémons lendários Diversos Pokés lendários Go Go galera confira lá Salas Hamachi: PokeXDelta à PokeXDelta50 Senha: 123
  14. Bom Galera , Hoje eu Vou Fazer Uma Lista De Servidores Diferentes, Aki Do Tk , Então Vamos Lá Lista De Servidores Diferentes Download Centurio V2 Autor: EddyHavoc Download: Servidor e Cliente Topico: Topico Official Tibia Gta 8.6 Autor: Johnmlkzika Download: Servidor , Cliente ,Editores (Pic ,Spr,Map) Scan: Scan Do Servidor Topico: Topico Official Pokemon Dash Advanced Autor: GuuhTorres Download: Servidor , Dlls , Cliente Scan: Scan Do Servidor Topico: Topico Official [8.54] Naruto Atarashi Online V.1 Beta Autor: AvuEnja Download: Pacote (Server , Data e Spr , Sqlstudio , Cliente) Scan: Scan Do Pacote Topico: Topico Official Pokemon Dash *Sem Bugs* 100% COnfigurado Autor: Gustavo Ferreira Download: Servidor Scan: Scan Do Servidor Topico: Topico Official [Release] Dbko Arena Autor: GuuhTorres Download: Servidor , Cliente , Site Do Server Scan: Scan Do Servidor , Cliente , Site Do Server Topico: Topico Official [Release] Dragon Ball Online Autor: Tavarius Download: Servidor , Cliente Scan: Scan Do Servidor , Cliente Topico: Topico Official [8.54] Naruto Open Wings Autor: GuuhTorres Download: Servidor , Cliente Topico: Topico Official [8.54] Naruto Seven / Cliente Descompilado Autor: Itroxz Download: Servidor , Cliente (COmpilado) , Cliente (Descompilado) Scan: Scan Do Servidor Topico: Topico Official [8.6] Dragon Ball Versão 1.0 {By Jhon992} Autor: Jhonmlkzika Download: Servidor , Cliente , Soucers Scan: Scan Do Servidor, Cliente Topico: Topico Official Pokemon xD By Rafael Marinho Autor: RafaaxD Download: Servidor , Cliente Scan: Scan Do Servidor Topico: Topico Official Server Pokemon Ownz Autor: Home Dog Download: Server , Cliente Scan: Scan Do Server , Cliente Topico: Topico Official Bom Galéra , E So Isso Espero Que Eu Tenha Ajudado!!! Abss Att: Jeff Owns Lembrando , Todos Os Links De Download e Scans , Sao Os Msm Dos Topicos Seguintes *-*
  15. Isso mesmo galera para quem não esperava mais nada da CIPSOFT eis que ela ressurge do meio das cinzas, e dessa vez a CipSoft vai criar 2 novos servidores com exp dobrada, skills dobrados e irá funcionar como um otserver, podendo também ser resetado. Os dois novos servidores serão para testes de futuras mudanças no Tibia, é praticamente um Test Server permanente. Muitos dizem que vão jogar, eu vou concerteza e você? Veja abaixo a notícia completa do site TibiaBR: Depois de muita discussão sobre servidores permanentes de desenvolvimento de novos recursos para o Tibia,Aleppe - membro do Focus Group (grupo que discute ideias pra melhorar o jogo) - divulgou uma bomba boa notícia no fórum oficial: Craban supostamente recebeu aval da CipSoft para lançar dois novos servidores de desenvolvimento! Diferente dos servidores existentes, estes dois terão por objetivo testar e acelerar mudanças na mecânica do jogo. Por tratarem-se de "servidores de teste" permanentes, as "manobras" para encorajar os jogadores a criarem personagens e jogarem mais tempo ali serão experiência e velocidade de treino de skills dobradas! Esses bônus não deixam de serem estratégias inteligentes, uma vez que os servidores podem ser resetados a qualquer momento - e diversas vezes, inclusive. Além disso, a transferência de personagens não será permitida em nenhuma mão (entrada ou saída). Então, o objetivo desses bônus é acelerar o desenvolvimento dos personagens e secundariamente compensar os jogadores por possíveis resets que provavelmente acontecerão no decorrer do tempo. O conceito bruto do projeto é testar soluções para problemas enfrentados no Tibia atual, em especial, ajustar e aperfeiçoar o atual sistema de PvP (jogadores que entrarem nesses mundos sabem que estarão ali para lutar), testar um novo sistema que tentará evitar mortes por queda de conexão, encontrar soluções para o balanceamento de vocações e muito mais. Em suposto pronunciamento, Craban informa que para manter esses servidores será necessário uma comunidade realmente ativa e confessa que esses novos servidores serão iniciados com o sistema PvP atual. Ele não especificou quando as alterações começarão a ser realizadas devido aos esforços necessários para programar as mudanças. Você pode conferir todas as informações na íntegra, acessando o fórum oficial.

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