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Estou desenvolvendo um servidor que trabalha com bastantes storages.

Se o servidor chegar a, digamos, 150 jogadores simultâneos, o banco de dados ficará com mais ou menos 4 milhões de linha de storages armazenadas. Como eu gostaria de ficar checando storages o tempo todo durante o jogo, fico me perguntando se isso pesaria no servidor.

 

Durante o server-save eu limpo o banco de dados, retirando as storages não usadas. Isso diminui drasticamente a quantidade de linhas, mas logo elas enchem novamente.

Então é isso, minha dúvida é bem simples - eu acho.

 

Desde já, eu agradeço a atenção.

 

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