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Boa Tarde, fiz uns test no servidor aqui e notei que o CPU da maquina está subindo muito quando players atinge um alvo com magias, pode ser treiners/monsters/outros players. Por exemplo, se estiver com bastante players floodando spells de dano em qualquer alvo  o CPU da maquina sobe de 15 a 20% para 130 a 160%, fazendo com que o servidor começe a ficar com ''lag''

Alguém tem alguma noção de como posso arrumar isso ? detalhe, dano na glove/sword/distance/fist attack não faz o cpu aumentar.
Somente magias que causam dano, já testei as outras magias  sem damage, cpu não passa de 15 a 30%.

1 Exemplo.
30 players floodando >>> magia em area <<< sem acerta nada CPU=15 a 30%
30 players floodando >> magia em area <<< acertando 1 alvo ou varios CPU=100 a 160%

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Editado por Admin Humilde (veja o histórico de edições)

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