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.Qual servidor ou website você utiliza como base? 

 

TFS 1.4 

 

Qual o motivo deste tópico? 

 

O script funciona porem precisaria fazer alguns ajustes e correção o Script foi feito pelo Vodkart, precisaria ajustar algumas coisas.

 

Bom o script você consegue utilizar o comando adiciona skill para o Player, porem o limite de compra é 350. só que usando o comando só vai até 208 ou é 202 para skill fist, club, distance, axe, e sword.

já o magic level, o maximo que vai é 156 mais pelo comando teria que chegar até 200. o script  talvez teria que colocar por db não sei ao certo mais o script funciona porem tem esses problema

 

db.query("UPDATE " .. db_table .. " SET " .. db_set_column .. " = " .. (db_skill_value + db_skill_value_sum) .. " WHERE id = " .. player:getGuid() .. ";")
 

 

Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. 

Quote

 

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 

SKILL_CLUB = "skill_club"
SKILL_DISTANCE = "skill_dist"
SKILL_SHIELD = "skill_shielding"
SKILL_MAGLEVEL = "maglevel"
SKILL_SWORD = "skill_sword"
SKILL_AXE = "skill_axe"
local buyComprar = TalkAction("!comprar")
local storage = 45611
local coinID = 9971 -- moeda para comprar skills




local skills = {
    ["magiclevel"] = {vocations = {1, 5, 2, 6, 11, 12}, voc_msg= "Somente Sorcerers, Druids e Infernalists podem comprar magic level.", lim = 200, lim_msg = "Você não pode ter magic level acima de 200.", price= 3, incre = 1, skill = 7},
    ["skillclub"] = {vocations = {9, 10}, voc_msg= "Somente Drunous podem comprar skill de club.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill club acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 1},
    ["skillsword"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de sword.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill sword acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 2},
    ["skillaxe"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de axe.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill axe acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 3},
    ["skilldistance"] = {vocations = {3, 7}, voc_msg= "Somente Paladins podem comprar skill de distance.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill distance acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 4},
    ["skillshielding"] = {vocations = {3, 7, 4, 8, 9, 10}, voc_msg= "Somente Paladins, Knights e Drunous podem comprar skill de shield.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill shielding acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 5},
    ["magiclevel5"] = {vocations = {1, 5, 2, 6, 11, 12}, voc_msg= "Somente Sorcerers, Druids e Infernalists podem comprar magic level.", lim = 200, lim_msg = "Você não pode pode ter magic level acima de 200.", price= 15, incre = 5, skill = 7},
    ["skillclub10"] = {vocations = {9, 10}, voc_msg= "Somente Drunous podem comprar skill de club.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill club acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 1},
    ["skillsword10"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de sword.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill sword acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 2},
    ["skillaxe10"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de axe.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill axe acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 3},
    ["skilldistance10"] = {vocations = {3, 7}, voc_msg= "Somente Paladins podem comprar skill de distance.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill distance acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 4},
    ["skillshielding10"] = {vocations = {3, 7, 4, 8, 9, 10}, voc_msg= "Somente Paladins, Knights e Drunous podem comprar skill de shield.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill shielding acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 5},
}



function buyComprar.onSay(player, words, param)
    local player = Player(player)
    local pid = player:getGuid()
    local tile = player:getTile()
    local param = param:lower()
    if not tile:hasFlag(TILESTATE_PROTECTIONZONE) then
        player:sendCancelMessage("Você precisa estar em área protegida para utilizar este comando.")
        return true
    end
    if player:getStorageValue(storage) >= os.time() then
        player:sendCancelMessage("Por medidas de segurança você só pode utilizar este comando em " .. player:getStorageValue(storage)-os.time() .. " segundos.")
        return true
    end
    if param == "" then
        player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Para comprar digite !comprar (nome do item)\nOpcoes:\nsd = 4000 em SD por 50 barras.\nuh = 6000 em UH por 40 barras.\nexplo = 6000 em explosion por 10 barras.\nvip10 = 10 dias de vip por 5 barras.\nvip30 = 30 dias de vip por 10 barras.\ndivine staff = divine staff por 30 barras.\ndivine axe = divine axe por 30 barras.\nlivro nivel 6 = livro nivel 6 por 60 barras.\ndivine club = divine club por 30 barras.\ndivine sword = divine sword por 30 barras.\ndivine crossbow = divine crossbow por 30 barras.\nlivro nivel 5 = livro nivel 5 por 30 barras.\nsuper divine axe = super divine axe por 60 barras.\nsuper divine club = super divine club por 60 barras.\nsuper divine sword = super divine sword por 60 barras.\nsuper divine staff = super divine staff por 60 barras.\nsuper divine crossbow = super divine crossbow por 60 barras.\nskillclub = adiciona 1 skill club por 1 barras.\nskillsword = adiciona 1 skill sword por 1 barras.\nskillaxe = adiciona 1 skill axe por 1 barras.\nskilldistance = adiciona 1 skill distance por 1 barras.\nskillshielding = adiciona 1 skill shielding por 1 barras.\nmagiclevel = adiciona 1 magic level por 3 barras.\nmagiclevel5 = adiciona 5 magic level por 15 barras.\nskillclub10 = adiciona 10 skills club por 10 barras.\nskillsword10 = adiciona 10 skills sword por 10 barras.\nskillaxe10 = adiciona 10 skills axe por 10 barras.\nskilldistance10 = adiciona 10 skill distance por 10 barras.\nskillshielding10 = adiciona 10 skill shielding por 10 barras.\nmontaria shadow draptor = montaria shadow draptor por 30 barras.\nmontaria golden lion = montaria golden lion por 30 barras.\nmontaria winter king = montaria winter king por 30 barras.\nmontaria flying divan = montaria flying divan por 30 barras.\nmontaria woodland prince = montaria woodland prince por 30 barras.\nmontaria black stag = montaria black stag por 30 barras.\nmontaria nether steed = montaria nether steed por 30 barras.\nmontaria snow pelt = montaria snow pelt por 30 barras.\nmontaria slagsnare = montaria slagsnare por 30 barras.\nmontaria sea devil = montaria sea devil por 55 barras.\nmontaria highland yak = montaria highland yak por 75 barras.\nmontaria copper fly = montaria copper fly por 60 barras.\nmontaria bloodcurl = montaria bloodcurl por 70 barras.\nmontaria poisonbane = montaria poisonbane por 65 barras.\nmontaria razorcreep = montaria razorcreep por 75 barras.\nmontaria noctungra = montaria noctungra por 70 barras.\nmontaria leafscuttler = montaria leafscuttler por 75 barras.\nmontaria jade pincer = montaria jade pincer por 60 barras.\nmontaria frostflare = montaria frostflare por 85 barras.\nroupa conjurer = roupa conjurer todos addons por 30 barras\nroupa ceremonial garb = roupa ceremonial garb todos addons por 30 barras.\nroupa puppeteer = roupa puppeteer todos addons por 30 barras.\nroupa death herald = roupa death herald todos addons por 30 barras.\nroupa winter warden = roupa winter warden todos addons por 30 barras.\nremoverfrag = remove todos frags por 100k.\nO Item desejado não existe em nosso stock. Veja a cima os detalhes dos items disponível.")
        return true
    end
 
    if skills[param] then
        local v = skills[param]
        if param == "magiclevel" and player:getBaseMagicLevel() >= v.lim or (player:getBaseMagicLevel() + v.incre ) >= v.lim then
            player:sendCancelMessage(v.lim_msg) return true
        elseif player:getSkillLevel(v.skill) + v.incre >= v.lim then
            player:sendCancelMessage(v.lim_msg) return true        
        end
        if not isInArray(v.vocations, player:getVocation():getId()) then
            player:sendCancelMessage(v.voc_msg)
            return true
        end
        if player:getItemCount(coinID) >= v.price then
            player:removeItem(coinID, v.price)
            player:setStorageValue(storage, os.time()+1)
            local skillId = v.skill
            local amount = v.incre
            for i = 1, amount do
                local curSkill = player:getSkillLevel(skillId)
                local curTries = player:getSkillTries(skillId)
                local voc = player:getVocation()
                local nextTries = voc:getRequiredSkillTries(skillId, curSkill + 1)
                player:addSkillTries(skillId, nextTries - curTries + curTries / nextTries * voc:getRequiredSkillTries(skillId, curSkill + 2))
            end
        else
            player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.")
        end
        return true
    end
    return true
end
buyComprar:separator(" ")
buyComprar:register()

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. 

 

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    Vitorelias

    Vou esperar precisava desse script no meu Servidor, mais obrigado pela atenção Undewar braços 

  • Bom pelo que vi na lib player.lua existe uma função   function Player.addSkill(self, skillId, value, round) Eu apenas removi a linha 67 e 69 e modifiquei a linha 70. Ficando assim :

  • Estou com o mesmo problema😐 Conseguiu resolver?

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  • Diretor de Projetos
1 hora atrás, Vitorelias disse:

.Qual servidor ou website você utiliza como base? 

 

TFS 1.4 

 

Qual o motivo deste tópico? 

 

O script funciona porem precisaria fazer alguns ajustes e correção o Script foi feito pelo Vodkart, precisaria ajustar algumas coisas.

 

Bom o script você consegue utilizar o comando adiciona skill para o Player, porem o limite de compra é 350. só que usando o comando só vai até 208 ou é 202 para skill fist, club, distance, axe, e sword.

já o magic level, o maximo que vai é 156 mais pelo comando teria que chegar até 200. o script  talvez teria que colocar por db não sei ao certo mais o script funciona porem tem esses problema

 

db.query("UPDATE " .. db_table .. " SET " .. db_set_column .. " = " .. (db_skill_value + db_skill_value_sum) .. " WHERE id = " .. player:getGuid() .. ";")
 

 

Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. 

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 


SKILL_CLUB = "skill_club"
SKILL_DISTANCE = "skill_dist"
SKILL_SHIELD = "skill_shielding"
SKILL_MAGLEVEL = "maglevel"
SKILL_SWORD = "skill_sword"
SKILL_AXE = "skill_axe"
local buyComprar = TalkAction("!comprar")
local storage = 45611
local coinID = 9971 -- moeda para comprar skills




local skills = {
    ["magiclevel"] = {vocations = {1, 5, 2, 6, 11, 12}, voc_msg= "Somente Sorcerers, Druids e Infernalists podem comprar magic level.", lim = 200, lim_msg = "Você não pode ter magic level acima de 200.", price= 3, incre = 1, skill = 7},
    ["skillclub"] = {vocations = {9, 10}, voc_msg= "Somente Drunous podem comprar skill de club.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill club acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 1},
    ["skillsword"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de sword.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill sword acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 2},
    ["skillaxe"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de axe.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill axe acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 3},
    ["skilldistance"] = {vocations = {3, 7}, voc_msg= "Somente Paladins podem comprar skill de distance.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill distance acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 4},
    ["skillshielding"] = {vocations = {3, 7, 4, 8, 9, 10}, voc_msg= "Somente Paladins, Knights e Drunous podem comprar skill de shield.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill shielding acima de 350.", price= 1, incre = 1, skill = 5},
    ["magiclevel5"] = {vocations = {1, 5, 2, 6, 11, 12}, voc_msg= "Somente Sorcerers, Druids e Infernalists podem comprar magic level.", lim = 200, lim_msg = "Você não pode pode ter magic level acima de 200.", price= 15, incre = 5, skill = 7},
    ["skillclub10"] = {vocations = {9, 10}, voc_msg= "Somente Drunous podem comprar skill de club.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill club acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 1},
    ["skillsword10"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de sword.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill sword acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 2},
    ["skillaxe10"] = {vocations = {4, 8}, voc_msg= "Somente Knights podem comprar skill de axe.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill axe acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 3},
    ["skilldistance10"] = {vocations = {3, 7}, voc_msg= "Somente Paladins podem comprar skill de distance.", lim = 350,lim_msg = "Você não pode ter skill distance acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 4},
    ["skillshielding10"] = {vocations = {3, 7, 4, 8, 9, 10}, voc_msg= "Somente Paladins, Knights e Drunous podem comprar skill de shield.", lim = 350, lim_msg = "Você não pode ter skill shielding acima de 350.", price= 10, incre = 10, skill = 5},
}



function buyComprar.onSay(player, words, param)
    local player = Player(player)
    local pid = player:getGuid()
    local tile = player:getTile()
    local param = param:lower()
    if not tile:hasFlag(TILESTATE_PROTECTIONZONE) then
        player:sendCancelMessage("Você precisa estar em área protegida para utilizar este comando.")
        return true
    end
    if player:getStorageValue(storage) >= os.time() then
        player:sendCancelMessage("Por medidas de segurança você só pode utilizar este comando em " .. player:getStorageValue(storage)-os.time() .. " segundos.")
        return true
    end
    if param == "" then
        player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Para comprar digite !comprar (nome do item)\nOpcoes:\nsd = 4000 em SD por 50 barras.\nuh = 6000 em UH por 40 barras.\nexplo = 6000 em explosion por 10 barras.\nvip10 = 10 dias de vip por 5 barras.\nvip30 = 30 dias de vip por 10 barras.\ndivine staff = divine staff por 30 barras.\ndivine axe = divine axe por 30 barras.\nlivro nivel 6 = livro nivel 6 por 60 barras.\ndivine club = divine club por 30 barras.\ndivine sword = divine sword por 30 barras.\ndivine crossbow = divine crossbow por 30 barras.\nlivro nivel 5 = livro nivel 5 por 30 barras.\nsuper divine axe = super divine axe por 60 barras.\nsuper divine club = super divine club por 60 barras.\nsuper divine sword = super divine sword por 60 barras.\nsuper divine staff = super divine staff por 60 barras.\nsuper divine crossbow = super divine crossbow por 60 barras.\nskillclub = adiciona 1 skill club por 1 barras.\nskillsword = adiciona 1 skill sword por 1 barras.\nskillaxe = adiciona 1 skill axe por 1 barras.\nskilldistance = adiciona 1 skill distance por 1 barras.\nskillshielding = adiciona 1 skill shielding por 1 barras.\nmagiclevel = adiciona 1 magic level por 3 barras.\nmagiclevel5 = adiciona 5 magic level por 15 barras.\nskillclub10 = adiciona 10 skills club por 10 barras.\nskillsword10 = adiciona 10 skills sword por 10 barras.\nskillaxe10 = adiciona 10 skills axe por 10 barras.\nskilldistance10 = adiciona 10 skill distance por 10 barras.\nskillshielding10 = adiciona 10 skill shielding por 10 barras.\nmontaria shadow draptor = montaria shadow draptor por 30 barras.\nmontaria golden lion = montaria golden lion por 30 barras.\nmontaria winter king = montaria winter king por 30 barras.\nmontaria flying divan = montaria flying divan por 30 barras.\nmontaria woodland prince = montaria woodland prince por 30 barras.\nmontaria black stag = montaria black stag por 30 barras.\nmontaria nether steed = montaria nether steed por 30 barras.\nmontaria snow pelt = montaria snow pelt por 30 barras.\nmontaria slagsnare = montaria slagsnare por 30 barras.\nmontaria sea devil = montaria sea devil por 55 barras.\nmontaria highland yak = montaria highland yak por 75 barras.\nmontaria copper fly = montaria copper fly por 60 barras.\nmontaria bloodcurl = montaria bloodcurl por 70 barras.\nmontaria poisonbane = montaria poisonbane por 65 barras.\nmontaria razorcreep = montaria razorcreep por 75 barras.\nmontaria noctungra = montaria noctungra por 70 barras.\nmontaria leafscuttler = montaria leafscuttler por 75 barras.\nmontaria jade pincer = montaria jade pincer por 60 barras.\nmontaria frostflare = montaria frostflare por 85 barras.\nroupa conjurer = roupa conjurer todos addons por 30 barras\nroupa ceremonial garb = roupa ceremonial garb todos addons por 30 barras.\nroupa puppeteer = roupa puppeteer todos addons por 30 barras.\nroupa death herald = roupa death herald todos addons por 30 barras.\nroupa winter warden = roupa winter warden todos addons por 30 barras.\nremoverfrag = remove todos frags por 100k.\nO Item desejado não existe em nosso stock. Veja a cima os detalhes dos items disponível.")
        return true
    end
 
    if skills[param] then
        local v = skills[param]
        if param == "magiclevel" and player:getBaseMagicLevel() >= v.lim or (player:getBaseMagicLevel() + v.incre ) >= v.lim then
            player:sendCancelMessage(v.lim_msg) return true
        elseif player:getSkillLevel(v.skill) + v.incre >= v.lim then
            player:sendCancelMessage(v.lim_msg) return true        
        end
        if not isInArray(v.vocations, player:getVocation():getId()) then
            player:sendCancelMessage(v.voc_msg)
            return true
        end
        if player:getItemCount(coinID) >= v.price then
            player:removeItem(coinID, v.price)
            player:setStorageValue(storage, os.time()+1)
            local skillId = v.skill
            local amount = v.incre
            for i = 1, amount do
                local curSkill = player:getSkillLevel(skillId)
                local curTries = player:getSkillTries(skillId)
                local voc = player:getVocation()
                local nextTries = voc:getRequiredSkillTries(skillId, curSkill + 1)
                player:addSkillTries(skillId, nextTries - curTries + curTries / nextTries * voc:getRequiredSkillTries(skillId, curSkill + 2))
            end
        else
            player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.")
        end
        return true
    end
    return true
end
buyComprar:separator(" ")
buyComprar:register()

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. 

 

Entendi o seu pensamento mais ele está errado aquele comando do código

addskill playername,quantidade

 ele usa uma tabela qual a essa para atualizar no banco de dados com os dados inseridos.

No seu caso para limitar mude manualmente em cada scripts o limite de skill.

lim = 350

Postado
  • Autor
34 minutes ago, Underewar said:

Entendi o seu pensamento mais ele está errado aquele comando do código


addskill playername,quantidade

 ele usa uma tabela qual a essa para atualizar no banco de dados com os dados inseridos.

No seu caso para limitar mude manualmente em cada scripts o limite de skill.

lim = 350

 então mais o Otserv em si ele já como padrão definido um limite não sei se é na src aonde que é, que o limite é travado ex; 156 para magic level e para skills 202 ou 208, se você olhar os valores de limite no script esta 350... 

 

vou dar um exemplo quando você ta jogando um otserv 9999999 chega um limite de level 717172 você não consegue mais passar esse level por que no level maximo, eu tenho esse script aqui é da versão 8.6 que a função é diferente veja

 

if(param == "skillsword") then
if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) >= 350 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 6, "Você não pode ter skill acima de 350.")
return TRUE
end
if not isKnight(cid) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 6, "Somente Knights podem comprar skill de sword.")
return TRUE
end
if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 1 then
local pid = getPlayerGUID(cid)
local sword = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) 
doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 1)
doRemoveCreature(cid)
db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";")
return TRUE
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 6, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.")
return TRUE
end

 

a função é por db não sei é assim que fala e funciona perfeitamente db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";")

 

agora se você olha esse script em si ele usa  

player:addSkillTries(skillId, nextTries - curTries + curTries / nextTries * voc:getRequiredSkillTries(skillId, curSkill + 2))

é como se você tivesse pegado o skill na raça treinando

 

 

 

image.png

Postado
  • Diretor de Projetos
23 minutos atrás, Vitorelias disse:

 então mais o Otserv em si ele já como padrão definido um limite não sei se é na src aonde que é, que o limite é travado ex; 156 para magic level e para skills 202 ou 208, se você olhar os valores de limite no script esta 350... 

 

vou dar um exemplo quando você ta jogando um otserv 9999999 chega um limite de level 717172 você não consegue mais passar esse level por que no level maximo, eu tenho esse script aqui é da versão 8.6 que a função é diferente veja

 

if(param == "skillsword") then
if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) >= 350 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 6, "Você não pode ter skill acima de 350.")
return TRUE
end
if not isKnight(cid) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 6, "Somente Knights podem comprar skill de sword.")
return TRUE
end
if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 1 then
local pid = getPlayerGUID(cid)
local sword = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) 
doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 1)
doRemoveCreature(cid)
db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";")
return TRUE
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 6, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.")
return TRUE
end

 

a função é por db não sei é assim que fala e funciona perfeitamente db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";")

 

agora se você olha esse script em si ele usa  


player:addSkillTries(skillId, nextTries - curTries + curTries / nextTries * voc:getRequiredSkillTries(skillId, curSkill + 2))

é como se você tivesse pegado o skill na raça treinando

 

 

 

image.png

A sim! Agora eu entendi! você quer quebrar o limite!

Hoje não consigo criar para você o script, amanha posso te ajudar aqui! 

Boa Sorte!

@Vodkart

 

Postado
  • Autor
3 minutes ago, Underewar said:

A sim! Agora eu entendi! você quer quebrar o limite!

Hoje não consigo criar para você o script, amanha posso te ajudar aqui! 

Boa Sorte!

@Vodkart

 

Vou esperar precisava desse script no meu Servidor, mais obrigado pela atenção Undewar braços 

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