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Então faz o seguinte: No teu banco de dados procura por uma tabela com o nome de guilds ou player_guilds, algo assim. Nessa tabela me passa o nome de cada coluna existente.

Não sei como está o seu banco de dados, mas estou considerando que existe a tabela "guilds" e dentro dela há as colunas "name" e "id":

local function getGuildNameById(guildId)
    if type(guildId) ~= "number" or math.floor(guildId) ~= guildId then
        error("[getGuildNameById] O guildId precisa ser um numero inteiro.")
    end

    local query = db.getResult("SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. guildId)

    if query then
        local guildName = query:getDataString("name")
        query:free()
        return guildName
    else
        error("[getGuildNameById] Erro ao obter nome da guilda do banco de dados.")
    end
end

function onLogin(cid)
    local castleGuildName = "Nenhuma Guilda Dominante"
    local castleGuildId = getGlobalStorageValue(123123)

    if castleGuildId > 0 then
        castleGuildName = getGuildNameById(castleGuildId)
    end

    doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "[CASTLE24H]\nGuilda dominante: " .. castleGuildName)

    return true
end

 

Editado por Anderson Sacani (veja o histórico de edições)

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