Postado Abril 10, 2012 13 anos Olá (: , estou aqui de novo com um npc bom para servidores RPG' ~~> Como funciona? <~~ Você fala com o npc, o npc sumona um monstro e após matar este monstro, ele te dá uma reconpensa. ~~> Como Instalar? <~~ -> Vá em data/creaturescripts/creaturescripts.xml e add essa tag: <event type="death" name="NPC" event="script" value="npcquest.lua"/> ->Agora vá em creaturescripts/scripts e crie um novo arquivo com o nome npcquest.lua e bote isto dentro: function onDeath(cid, corpse, killer) local monstName = "Monk" -- nome do monstro local Storage = 9755 -- nao mude if isMonster(cid) then if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then setPlayerStorageValue(killer[1], Storage, 1) doCreatureSay(killer[1],'Você completo sua tarefa.',TALKTYPE_ORANGE_1) end end return TRUE end ->Agora você vai no xml do monstro que você escolheu e lá no final do script antes do </monster>, você add: <script> <event name="NPC"/> </script> ->Agora em data/npc, crie um novo arquivo com o nome Jhow.xml e bote isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Jhow" script="data/npc/scripts/jhow.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="138" head="96" body="95" legs="0" feet="95" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|, voce quer testar suas habilidades?" /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> </parameters> </npc> ->Agora vá em npc/script e crie um novo arquivo com o nome de jhow.lua e bote isto dentro: local nomeMonst = "Monk" -- Nome do mosntro que ele vai sumonar local itemid = 2150 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if getPlayerStorageValue(cid, 9755) == -1 then if(msgcontains(msg, 'yes')) then selfSay('Mate este monstro para completar sua tarefa.', cid) doCreateMonster(nomeMonst,getThingPos(cid)) talkState[talkUser] = 1 end return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9755) == 1 then selfSay('Você matou o monstro e ganhou um item.', cid) doPlayerAddItem(cid, itemid,1) setPlayerStorageValue(cid, 9755,2) talkState[talkUser] = 0 return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9755) == 2 then selfSay('Você já fez esta tarefa.', cid) talkState[talkUser] = 0 return true end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ->Agora volte lá em creaturescripts/scripts/ e procure por login.lua e antes do ultimo return true add isto: registerCreatureEvent(cid, "NPC") Pronto ! NPC instalado CreditoS : Haiorya Editado Abril 11, 2012 13 anos por haiorya tirar as tags descenessária (veja o histórico de edições)
Postado Abril 11, 2012 13 anos Olá ! Removi as tags desnecessária do seu script, estava bem desorganizado. Até http://baiakuza.com/IP: baiakuza.com TIBIA: 10.96 Baiak Custom [ High Exp Rate ]
Postado Abril 11, 2012 13 anos Script simples, porem bacana, não se esqueça de por os créditos, mesmo ele sendo seu porfavor coloque os créditos. obrigado. www.patronum.online
Postado Abril 25, 2012 13 anos Vou testar, parece ser muito bom! Se viu o GOSTEI aqui em cima? Então clica =D Música: http://www.youtube.com/watch?v=wzqdVJK5rCY&feature=player_detailpage Aposto que você gostou da que tá tocando guitarra ---------------------------------------------------------------------- Mapper: 80% -aprendendo- Scripter: 50% -aprendendo- Spriter: 70% -aprendendo- Notepad ++: 90% -enceramento- Hex Editor: 85% -aprendendo- ---------------------------------------------------------------------- Pokemon Friend
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