Postado Maio 18, 2012 13 anos function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 2296 then local level = getPlayerLevel(cid) doPlayerAddExp(cid,5000 * level) doSendMagicEffect(topos,29) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end end return 1 end não sei se ta funcionando, se tiver créditos ao cosaki, só fiz o que ele disse. ali em preto vc poem o ID do item, e em vermelho poem o a quantidade de xp que vai ganhar por level. Editado Maio 18, 2012 13 anos por Tael (veja o histórico de edições) tael = Othereality(tibiaking)programador java.
Postado Março 1, 2021 4 anos tem como voces tranforma esse scrypt em magiclevel pode deica pra subir em experience function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 2296 then doPlayerAddExp(cid,100) -- Trocar pama esperiencer Magiclevel doPlayerAddItem(item2.uid,2148,5) doSendMagicEffect(topos,29) doPlayerSay(cid,"Ganhei!",1) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end end return 1 end
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