Postado Agosto 20, 2014 10 anos Autor Sim, mas este script aumenta a chance de drop, que é calculada ao matar o mesmo. Gosta do meu trabalho? Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs. Atenciosamente,Adriano Swatt' Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.
Postado Fevereiro 2, 2015 10 anos Ola, Desculpe reviver o tópico, mas seria possível o sistema funcionar so com o item na bag? sem precisar equipá-lo? Ajudei? da um Rep+, não custa nada. Servidor de PokeTibia ja online. Pagina: https://www.facebook.com/PokemonxStore?ref=bookmarks Grupo: https://www.facebook.com/groups/257989224406246/ Site: http://pokexstore.wix.com/pokexstore
Postado Fevereiro 2, 2015 10 anos Autor Foi uma gambiarra, mas teste assim: local t = { item = 2179, newRate = 5 } local rate = getConfigInfo('rateLoot') function getContentDescription(uid, comma) local ret, i, containers = '', 0, {} while i < getContainerSize(uid) do local v, s = getContainerItem(uid, i), '' local k = getItemInfo(v.itemid) if k.name ~= '' then if v.type > 1 and k.stackable and k.showCount then s = v.type .. ' ' .. getItemInfo(v.itemid).plural else local article = k.article s = (article == '' and '' or article .. ' ') .. k.name end ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. s if isContainer(v.uid) and getContainerSize(v.uid) > 0 then table.insert(containers, v.uid) end else ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. 'an item of type ' .. v.itemid .. ', please report it to gamemaster' end i = i + 1 end for i = 1, #containers do ret = ret .. getContentDescription(containers[i], true) end return ret end local function send(cid, pos, corpseid, monster, party) local corpse = getTileItemById(pos, corpseid).uid local ret = isContainer(corpse) and getContentDescription(corpse) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Loot of ' .. monster .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing')) if party then for _, pid in ipairs(getPartyMembers(party)) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', 'Loot of ' .. monster .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing'), TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_PARTY) end end end local function createLoot(i, ext) local item = type(i.id) == 'table' and i.id[math.random(#i.id)] or i.id local random = math.ceil(math.random(100000) / (ext and t.newRate or rate)) local tmpItem if random < i.chance then tmpItem = doCreateItemEx(item, getItemInfo(item).stackable and random % i.count + 1 or 1) end if not tmpItem then return end if i.subType ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'subType', i.subType) end if i.actionId ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'aid', i.actionId) end if i.uniqueId ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'uid', i.uniqueId) end if i.text ~= '' then doItemSetAttribute(tmpItem, 'text', i.text) end return tmpItem end local function createChildLoot(parent, i, ext) if #i == 0 then return true end local size, cap = 0, getContainerCap(parent) for k = 1, #i do if size == cap then break end local tmp = createLoot(i[k], ext) if tmp then if isContainer(tmp) then if createChildLoot(tmp, i[k].child, ext) then doAddContainerItemEx(parent, tmp) size = size + 1 else doRemoveItem(tmp) end else doAddContainerItemEx(parent, tmp) size = size + 1 end end end return size > 0 end local function dropLoot(pos, v, ext) local corpse = getTileItemById(pos, v.lookCorpse).uid if isContainer(corpse) then for i = 1, getContainerSize(corpse) do doRemoveItem(getContainerItem(corpse, 0).uid) end local size, cap = 0, getContainerCap(corpse) for i = 1, #v.loot do if size == cap then break end local tmp = createLoot(v.loot[i], ext) if tmp then if isContainer(tmp) then if createChildLoot(tmp, v.loot[i].child, ext) then doAddContainerItemEx(corpse, tmp) size = size + 1 else doRemoveItem(tmp) end else doAddContainerItemEx(corpse, tmp) size = size + 1 end end end end end function onKill(cid, target, lastHit) if lastHit and isMonster(target) then local v = getMonsterInfo(getCreatureName(target)) if v.lookCorpse > 0 then local master = getCreatureMaster(target) if not master or master == target then addEvent(dropLoot, 0, getThingPos(target), v, getPlayerItemCount(cid, t.item) > 0) end addEvent(send, 100, cid, getThingPos(target), v.lookCorpse, v.description, getPlayerParty(cid)) end end return true end Boa sorte. Gosta do meu trabalho? Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs. Atenciosamente,Adriano Swatt' Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.
Postado Fevereiro 2, 2015 10 anos Obrigado, irei testar hoje de tarde quando eu chegar do serviço. Ajudei? da um Rep+, não custa nada. Servidor de PokeTibia ja online. Pagina: https://www.facebook.com/PokemonxStore?ref=bookmarks Grupo: https://www.facebook.com/groups/257989224406246/ Site: http://pokexstore.wix.com/pokexstore
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.