Postado Junho 10, 2013 12 anos Ae galera to precisando de um script shiny stone meu pokemon " PDA sem lvl editado por Bolz V2 agradeç odesde já a o icone da stone é 12289
Postado Junho 11, 2013 12 anos Ae galera to precisando de um script shiny stone meu pokemon " PDA sem lvl editado por Bolz V2 agradeç odesde já a o icone da stone é 12289 Explique mais sobre o script. O que ele faz? É um item que da use? Ele da algo? Ele ataca? Spoiler local config = { delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY), cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY), prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda), tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38) } if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS") end
Postado Junho 11, 2013 12 anos Autor eu quero que criem uma shiny stone para min entendeu , por que Não tem no meu server !
Postado Junho 11, 2013 12 anos Administrador Bom como jogo pokemon sei oque é isso mais tente explicar melhor seus tópicos 1° Crie um Arquivo .lua dentro de data/actions/scripts chamado shinystoneE coloque isso dentro dela! local evo = { ["Abra"] = "Shiny Abra",["Alakazam"] = "Shiny Alakazam",["Arcanine"] = "Shiny Arcanine",["Beedrill"] = "Shiny Beedrill",["Blastoise"] = "Shiny Blastoise",["Bulbasaur"] = "Shiny Bulbasaur",["Butterfree"] = "Shiny Butterfree",["Charizard"] = "Shiny Charizard",["Charmander"] = "Shiny Charmander",["Charmeleon"] = "Shiny Charmeleon",["Cubone"] = "Shiny Cubone",["Dragonair"] = "Shiny Dragonair",["Dragonite"] = "Shiny Dragonite",["Dratini"] = "Shiny Dratini",["Electabuzz"] = "Shiny Electabuzz",["Electrode"] = "Shiny Electrode",["Farfetchd"] = "Shiny Farfetchd",["Elekid"] = "Shiny Elekid",["Farfetch'd"] = "Shiny Farfetch'd",["Fearow"] = "Shiny Fearow",["Flareon"] = "Shiny Flareon",["Gastly"] = "Shiny Gastly, ["Gengar"] = "Shiny Gengar", ["Gloom"] = "Shiny Gloom", ["Golbat"] = "Shiny Golbat", ["Golem"] = "Shiny Golem", ["Grimer"] = "Shiny Grimer", ["Growlithe"] = "Shiny Growlithe", ["Gyarados"] = "Shiny Gyarados", ["Haunter"] = "Shiny Haunter", ["Hitmonchan"] = "Shiny Hitmonchan", ["Hitmonlee"] = "Shiny Hitmonlee", ["Horsea"] = "Shiny Horsea", ["Hypno"] = "Shiny Hypno", ["Ivysaur"] = "Shiny Ivysaur", ["Jolteon"] = "Shiny Jolteon", ["Jynx"] = "Shiny Jynx", ["Kingler"] = "Shiny Kingler", ["Krabby"] = "Shiny Krabby", ["Magby"] = "Shiny Magby", ["Magikarp"] = "Shiny Magikarp", ["Marowak"] = "Shiny Marowak", ["Muk"] = "Shiny Muk", ["Nidoking"] = "Shiny Nidoking", ["Nidoran Female"] = "Shiny Nidoran Female", ["Nidoran Male"] = "Shiny Nidoran Male", ["Nidorina"] = "Shiny Nidorina", ["Nidorino"] = "Shiny Nidorino", ["Oddish"] = "Shiny Oddish", ["Onix"] = "Shiny Onix", ["Paras"] = "Shiny Paras", ["Parasect"] = "Shiny Parasect", ["Pidgeot"] = "Shiny Pidgeot", ["Pidgeotto"] = "Shiny Pidgeotto", ["Pidgey"] = "Shiny Pidgey", ["Pikachu"] = "Shiny Pikachu", ["Pinsir"] = "Shiny Pinsir", ["porygon2"] = "Shiny porygon2", ["Raichu"] = "Shiny Raichu", ["Raticate"] = "Shiny Raticate", ["Rattata"] = "Shiny Rattata", ["Scyther"] = "Shiny Scyther", ["Seadra"] = "Shiny Seadra", ["Snorlax"] = "Shiny Snorlax", ["Squirtle"] = "Shiny Squirtle", ["Tangela"] = "Shiny Tangela", ["Tentacool"] = "Shiny Tentacool", ["Tentacruel"] = "Shiny Tentacruel", ["Vaporeon"] = "Shiny Vaporeon", ["Venomoth"] = "Shiny Venomoth", ["Venonat"] = "Shiny Venonat", ["Venusaur"] = "Shiny Venusaur", ["Vileplume"] = "Shiny Vileplume", ["Voltorb"] = "Shiny Voltorb", ["Wartortle"] = "Shiny Wartortle", ["Wigglytuff"] = "Shiny Wigglytuff", ["wingull"] = "Shiny wingull", ["Zubat"] = "Shiny Zubat", } local pokeballs = { [2531] = {"Pokeball"}, [2557] = {"Superball"}, [2524] = {"Greatball"}, [2525] = {"Ultraball"}, [2523] = {"Masterball"}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then local monster = getCreatureName(itemEx.uid) if evo[monster] then local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid) doRemoveCreature(itemEx.uid) doRemoveItem(item.uid) local summon = doCreateMonster(evo[monster], toPosition) doConvinceCreature(cid, summon) local balls = pokeballs[getPlayerSlotItem(cid,8).itemid] doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "name", ""..evo[monster].." "..balls[1]) doCreatureAddHealth(summon, health-maxHealth) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), 18) return TRUE end end return FALSE end E depois vam em actions.xml e add essa seguinte tag <action itemid="xxx" event="script" value="shinystone.lua" allowfaruse="1"/> Em xxx você coloca o ID da Sua Stone e Pronto. TibiaKing Team- KingTópicos www.tibiaking.com
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