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Quero Uma Boots Que Reflete 30 Por Cento Do Ataque Recebidos Para Os Oponentes

 

 

(Arm:60, reflect: 30% for small damage).

 

 

 

 

                                Ajuda ' REP !!'

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  • bom eu pelo menos conheço só essa:   (é adicionado em itens.xml no item) <attribute key="reflectpercentall" value="30"/> <attribute key="reflectchanceall" value="30"/> e tem o sistema

Postado

Creio que primeiramente precise instalar um sistema de reflect em seu OTServ.

 

Conhecemos um do nosso amigo Aluccard, que embora eu não o tenha testado, creio que seja funcional.

Clique aqui e veja o tópico para instalar o MOD.

 

Após isto, basta criar o item desejado com o GOD, um NPC ou até mesmo uma Quest que o faça com os atributos necessários.

 

Dica: Saiba como adicioná-lo em quest.

No script onde determina o item que será ganho como recompensa na quest, use a tag abaixo:

doPlayerAddReflectedItem(cid,itemid,percent)

Onde itemid, será a ID do item e percent será o valor de reflect que o item receberá.

Ex: doPlayerAddReflectedItem(cid,2170,40)

 

Espero que isto lhe ajude.

 

Boa sorte.

Editado por Adriano SwaTT (veja o histórico de edições)

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Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

cbCyOSZ.png

Postado

Posso te ajudar, mas qual sua dúvida?

 

Olha, os scripts postados, irão cada um em um arquivo com extensão ".xml", ou seja, não tem pastas, adicionar tags em actions, movements, spells, etc...

Ele funciona de maneira direta, é só criar o arquivo com o nome "[MOD]reflectSystem.xml" e colar o script referente, após isto, basta colocá-lo dentro da pasta mods que fica onde se encontra seu Launcher.

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Postado

Bom dia.

 

Baixe este arquivo que fiz pra ti, dentro do .rar tem os seguintes:

 

[MOD]reflectSystem.xml:

Este arquivo deve ficar dentro da pasta "mods" que se encontra na primeira pasta onde fica o Launcher que liga seu OTServ.

 

ReflectLib.lua:

Este arquivo deve ficar na pasta "data / lib" de seu OTServ.

 

Pronto, o sistema de Reflect está instalado.

 

Agora quando for usá-lo pode fazer com que sejam pegos em Quest por exemplo, usando a seguinte tag no script da mesma.

doPlayerAddReflectedItem(cid,itemid,percent)

itemid é substituído pela id do item.

percent é a porcentagem de reflect que este terá.

 

 

 

Boa sorte.

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