Postado Janeiro 13, 2014 12 anos Só para fazer um teste... remova as seguintes tags : <event type="kill" name="task_count" event="script" value="task_count.lua"/> <event type="kill" name="KillingInTheNameOf" event="script" value="killinginthenameof.lua"/> Dê /reload, reloga o char, e tente matar o monstro de novo... se não bugar, você me passará esses 2 scripts que eu darei uma revisada (aproveita para você mandar o erro que aparecerá no distro quando bugar). Se continuar bugando, eu realmente não sei o que fazer :/
Postado Janeiro 13, 2014 12 anos Autor Só para fazer um teste... remova as seguintes tags : <event type="kill" name="task_count" event="script" value="task_count.lua"/> <event type="kill" name="KillingInTheNameOf" event="script" value="killinginthenameof.lua"/> Dê /reload, reloga o char, e tente matar o monstro de novo... se não bugar, você me passará esses 2 scripts que eu darei uma revisada (aproveita para você mandar o erro que aparecerá no distro quando bugar). Se continuar bugando, eu realmente não sei o que fazer :/ Então, é que é muito randomico, pode bugar comigo, mas com outro player não, meio q não da pra enteder. pq o q eu acho q não tem nd em relação a killingofthename. mas vou fazer o teste, assim q eu testar posto aqui.
Postado Janeiro 13, 2014 12 anos Problemas assim acontecem quando tem um script enterrompendo outro e por assim vai.. Meu servidor estava com um problema parecido,é só ir vasculhando que vai achar algo que não precise em algum script..
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