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(Resolvido)script de quando morre


Ir para solução Resolvido por Cat,

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A mensagem ta aparecendo no server log eu queria coloca pra aparecer no default 

 

 

meu deahbroad

 

function onKill(cid, target, lastHit)
 
if not isPlayer(target) or not isPlayer(cid) then
    return true
end
 
doBroadcastMessage(""..getCreatureName(target).."["..getPlayerLevel(target).."] acabou de morrer para o jogador "..getCreatureName(cid).."["..getPlayerLevel(cid).."].")
    return true
end

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Quando for copiar de outros fóruns seu pedido, tente dar uma editada antes...

Bruno de Carvalho Câmara / Administrador TibiaKing

[email protected]


 

btn_donateCC_LG.gif

 

Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

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  • Solução

tenta:

function onKill(cid, target, lastHit)
 
if not isPlayer(target) or not isPlayer(cid) then
    return true
end
 
doBroadcastMessage(""..getCreatureName(target).."["..getPlayerLevel(target).."] acabou de morrer para o jogador "..getCreatureName(cid).."["..getPlayerLevel(cid).."].", 18)
    return true
end

ou

function onKill(cid, target, lastHit)
 
if not isPlayer(target) or not isPlayer(cid) then
    return true
end
 
doBroadcastMessage(""..getCreatureName(target).."["..getPlayerLevel(target).."] acabou de morrer para o jogador "..getCreatureName(cid).."["..getPlayerLevel(cid).."].", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)
    return true
end 

Não testei.

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