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tem várias maneiras, pode fazer por uma string excluidora (se tiver god/gm no nome não aparece) ou colocar um if pra checar acess também

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"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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  • @perfollgustavo olha, eu até consigo fazer uma gambiarra muito louca pra conseguir um rank usando essa função mas ia ser mais ou menos seguindo esse raciocinio aqui: a gente sabe q na variavel str a

  • Só retirar o level do GOD..

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  Em 15/04/2014 em 02:19, xWhiteWolf disse:

tem várias maneiras, pode fazer por uma string excluidora (se tiver god/gm no nome não aparece) ou colocar um if pra checar acess também

Mas e aí, da umas explicações melhores com exemplos nesse rank abaixo...

 

local ranks = {

['fist'] = {0},

['club'] = {1},
['sword'] = {2},
['axe'] = {3},
['distance'] = {4},
['shield'] = {5},
['fish'] = {6},
['magic'] = {7},
['magic level'] = {7},
['magiclevel'] = {7},
['ml'] = {7},
['level'] = {8},

}


function onSay(cid, words, param)

local msg = string.lower(param)
if ranks[msg] ~= nil then
str = getHighscoreString((ranks[msg][1]))
else
str = getHighscoreString((8))
end
doShowTextDialog(cid,6500, str)
return TRUE

end

Postado

@perfollgustavo olha, eu até consigo fazer uma gambiarra muito louca pra conseguir um rank usando essa função mas ia ser mais ou menos seguindo esse raciocinio aqui:
a gente sabe q na variavel str a gente tem algo nesse formato aqui

str = [[
Top 10 for Level:

1. GOD Wolf, 300
2. GM Icaro, 298
3. God Bless, 297
4. Night Wolf, 30
5. Night Wolf, 30
6. Night Wolf, 30
7. Night Wolf, 30
8. Night Wolf, 30
9. Night Wolf, 30
10. Night Wolf, 30
]]

eu ia usar uma função de pattern (provavelmente string.match) para caçar por instancias com god/gm no nome e aí deletar a linha inteira. Mas isso não é o suficiente, teriamos que pegar todas as linhas de baixo dessa linha e diminuir o numero da linha tendo este resultado aqui:

str = [[
Top 10 for Level:

1. Night Wolf, 30
2. Night Wolf, 30
3. Night Wolf, 30
4. Night Wolf, 30
5. Night Wolf, 30
6. Night Wolf, 30
7. Night Wolf, 30
]]

O problema é que essa função é muito engessada e nós estariamos gastando um processamento absurdo para ficar corrigindo, procurando e deletando strings, isso é muito ruim (e caro computacionalmente!)

Uma abordagem um pouco melhor seria parecida com o script do @Artur Henrique de usar queries.
 

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Talvez tenha um erro ou outro nesse código pq eu fiz ele sem testar mas a lógica é essa

Editado por xWhiteWolf
esqueci do 's' no nome do campo player_skills (veja o histórico de edições)

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