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O sistema anti-idle que uso para ot 8.6 não ta funcionando, a mensagem nao aparece e o player nao é kikado após o tempo determinado, alguém pode me ajudar?

 

idle

Citar

 

local config = {

idleWarning = getConfigValue('idleWarningTime'),
idleKick = getConfigValue('idleKickTime')
}
 
function onThink(cid, interval)
if(getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).nologout or getCreatureNoMove(cid) or
getPlayerCustomFlagValue(cid, PlayerCustomFlag_AllowIdle)) then
return true
end
 
local idleTime = getPlayerIdleTime(cid) + interval
doPlayerSetIdleTime(cid, idleTime)
if(config.idleKick > 0 and idleTime > config.idleKick) then
doRemoveCreature(cid)
elseif(config.idleWarning > 0 and idleTime == config.idleWarning) then
local message = "You have been idle for " .. math.ceil(config.idleWarning / 60000) .. " minutes"
if(config.idleKick > 0) then
message = message .. ", you will be disconnected in "
local diff = math.ceil((config.idleWarning - config.idleKick) / 60000)
if(diff > 1) then
message = message .. diff .. " minutes"
else
message = message .. "one minute"
end
 
message = message .. " if you are still idle"
end
 
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, message .. ".")
end
 
return true
end
 

 

Ja coloquei no config. lua o tempo, ja botei pra parar de atacar após exit, ja tentei retirar o script do idle e deixar apenas o anti idle do config.lua mas não funciona nada! uso baiak v5.2

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Postado

coloca manual no script troque:

 

local config = {

idleWarning = getConfigValue('idleWarningTime'),
idleKick = getConfigValue('idleKickTime')
}

 

por:

 

local config = {
idleWarning = 840000,
idleKick = 900000
}

tinha esse mesmo problema em meu ot resolvi assim.

 

 

Postado

verifica se esta adicionado no creaturescript.xml e registrado no login.lua

 

 

<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>

 

login.lua

registerCreatureEvent(cid, "Idle")

Editado por AnaPaula (veja o histórico de edições)

 

 

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