Postado Maio 11, 2014 11 anos Solução Acho que vocês teria que criar 1 por 1, para facilitar faz assim: Crie um movements assim: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),CONST_ME_TELEPORT) end return true end Defina uma action id e coloque essa action id em todos os teleports que tu fizer, ai você define onde o player irá pelo RME mesmo, no teleport, e define o tipo de efeito ali no script ... STYLLER OT 2022
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