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Por que toda ves que eu compilo algum pokemon no dat do meu cliente ai salvo e depois reabro so vem as sprite que coloquei o resto fica tudo branco ?

Projeto em desenvolvimento ↓

u3pcnEH.png

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  • Pode ser por uma série de motivos:   - Cliente bugado (crashed) - Dat editor é um programa pesado,quando for usar ele feche tudo que está fazendo para não dar erro (pode ser isso) - Erro na distro

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Pode ser por uma série de motivos:

 

- Cliente bugado (crashed)

- Dat editor é um programa pesado,quando for usar ele feche tudo que está fazendo para não dar erro (pode ser isso)

- Erro na distro

 

Pra gente saber melhor posta umas prints,talvez de pra ajudar.

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Numero 1 : Apos eu compilar e reabrir o dateditor ele ficou assim

Numero 2 : Foi as Sprite's que coloquei no caso foi os iniciais pokemons da sessão 4 e o shiny metagross !capture_20140522_213604.png

Projeto em desenvolvimento ↓

u3pcnEH.png

Postado

Pode ser por uma série de motivos:

 

- Cliente bugado (crashed)

- Dat editor é um programa pesado,quando for usar ele feche tudo que está fazendo para não dar erro (pode ser isso)

- Erro na distro

 

Pra gente saber melhor posta umas prints,talvez de pra ajudar.

Outro motivo seria também::    

 

** Client com Limite de sprites atingido 

Editado por AnnaFeeh (veja o histórico de edições)

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Entendo ... no caso tenho que substituir algumas sprites né ?

 

Outro motivo seria também::    

 

** Client com Limite de sprites atingido 

Projeto em desenvolvimento ↓

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