Postado Junho 12, 2014 11 anos Quero uma porta para colocar nos meus treiners,exemplo: Qndo esta vazio o char passa para o outro lado e qndo te gente aparece uma mensagem:Full!
Postado Junho 12, 2014 11 anos Não tenho pra Porta. Mas tenho algo pra Tile. --==-- by Frenesy --==-- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local fromPos,toPos = {x = 000, y = 000, z = 00},{x = 000, y = 000, z = 00} --- Começo e Final da Área. local Trainer = {x = 000, y = 000, z = 00} -- Local pra onde vai se tiver vazio. if (item.actionid == 10000) then for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do local pos = {x=x, y=y, z=fromPos.z} local m = getTopCreature(pos).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then doTeleportThing(cid,fromPosition) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendCancel(cid, "Full!") else doTeleportThing(cid,Trainer) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end end end end Movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="10000" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> No Map Editor, coloque ActionID 10000 no Tile.
Postado Junho 12, 2014 11 anos Autor ta mais eu quero PORTA nao TILE e tem ma funcao a mais acho Editado Junho 12, 2014 11 anos por kk4444 (veja o histórico de edições)
Postado Junho 13, 2014 11 anos É só colocar a ActionID 10000 no Tile e por a Porta em cima, pois o player precisa passar pelo tile pra passar pela porta ¬¬
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