Postado Junho 13, 2014 11 anos Autor nao pq eu quero que clique na porta e passe e se tiver gente fale que esta full!
Postado Junho 13, 2014 11 anos --==-- by Frenesy --==-- function onUse(cid, item, topos) local fromPos,toPos = {x = 000, y = 000, z = 00},{x = 000, y = 000, z = 00} --- Começo e Final da Área. if (item.actionid == 10000) then for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do local pos = {x=x, y=y, z=fromPos.z} local m = getTopCreature(pos).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then doTeleportThing(cid,fromPosition) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendCancel(cid, "Full!") end end end end end Action.xml <action actionid="10000" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> Coloque na Porta ActionID 10000.
Postado Junho 14, 2014 11 anos Autor oq coloca no: local fromPos,toPos = {x = 000, y = 000, z = 00},{x = 000, y = 000, z = 00} --- Começo e Final da Área.
Postado Junho 14, 2014 11 anos Imagine que seu Trainer Room seja igual ao da imagem abaixo. Na parte do Script: ---- local fromPos,toPos = {x = 000, y = 000, z = 00},{x = 000, y = 000, z = 00} --- Começo e Final da Área. ---- Na Position 1 vc coloca as cordenadas do tile superior esquerdo. Na Position 2 vc coloca as cordenadas do tile inferior direito. Editado Junho 14, 2014 11 anos por Frenesy (veja o histórico de edições)
Postado Junho 14, 2014 11 anos Autor mas n e so para um treiner sao para uns 50, vou ter que fazer um script para cada porta NUNCA
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