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storage é o storage que vai salvar se tá ativo ou desativo '-' se vc n sabe oque é, não mexe. O erro que tá retornando é na função getItemNameById... É uma função do 8.54, ela provavelmente deve ter mudado de nome, procura o nome da função nova, as vezes é uma mudança simpleszinha tipo

getItemNameById > doGetItemName (isso é um exemplo)

qnd vc achar, é só substituir nos scripts que vai ficar perfeito

Amigo para arumar o problema e simples basta trocar de getItemNameById para getItemName , so que agora o script não funciona como deveria eu uso arma e clico nela para usar no monstro e ela não desconta a munição e não faz nada, a não ser me enviar as messagens do script primeiro a de ativado e depois a de desativado.

UM GRANDE ABRAÇO E FIQUE COM DEUS!

 

Meu Server:

 

( Pokémon Alpha )

 

http://pokemonalpha.zapto.org

 

Meus Trabalhos:

Meus Trabalhos:

1) Entrada Para Morden Acc Ou Gensio

2) Client Parecido com PXG (Não Criei só modifiquei um pouco)

 

3) Tutotial compilando TFS 1.0 com MSVC 2013 

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  • storage é o storage que vai salvar se tá ativo ou desativo '-' se vc n sabe oque é, não mexe. O erro que tá retornando é na função getItemNameById... É uma função do 8.54, ela provavelmente deve ter m

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getitem name não substitui a getitemnamebyID, são funções diferentes... em todo caso eu reescrevi o script sem a função getItemNameByid... agora deve funcionar

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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