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muda no effects pro efeito que vc quer ué:
 

if getPlayerGroupId(cid) >= 3 and isPlayer(cid) then
local tempo = 0.3 --- de quanto em quanto segundos ele solta o efeito
function loop (cid)
local pos = getCreaturePosition(cid)
local effects = 19 ----- EFEITO QUE VC QUERIA
local effectPositions = {
{x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z},
{x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z},
{x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z},
{x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z},
{x = pos.x - 1, y = pos.y + 1, z = pos.z},
{x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z},
{x = pos.x + 1, y = pos.y - 1, z = pos.z},
{x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}
}
doSendMagicEffect(effectPositions[math.random(1, #effectPositions)], effects)
addEvent(function()
               if isCreature(cid) then
                  loop(cid)
               end
          end, 1000 * tempo)
return true
end
loop(cid)
end

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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  • if isKnight(cid) then local tempo = 0.3 --- de quanto em quanto segundos ele solta o efeito function loop (cid) local pos = getCreaturePosition(cid) local effects = math.random (28,30) local effectPos

  • if getPlayerGroupId(cid) >= 3 and isPlayer(cid) then local tempo = 0.3 --- de quanto em quanto segundos ele solta o efeito function loop (cid) local pos = getCreaturePosition(cid) local effects = 1

  • vai em creaturescripts\scripts\login.lua e adiciona isso daqui:   if getPlayerGroupId(cid) >= 3 and isPlayer(cid) then local tempo = 0.3 --- de quanto em quanto segundos ele solta o efeito func

Postado
if getPlayerGroupId(cid) >= 3 and isPlayer(cid) then
local tempo = 0.3 --- de quanto em quanto segundos ele solta o efeito
function loop (cid)
local pos = getCreaturePosition(cid)
local effects = 19 ----- EFEITO QUE VC QUERIA
doSendMagicEffect(pos, effects)
addEvent(function()
               if isCreature(cid) then
                  loop(cid)
               end
          end, 1000 * tempo)
return true
end
loop(cid)
end

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Editado por eviltox (veja o histórico de edições)

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