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  • local time = 5 -- tempo que vai durar as paredes function onCastSpell(cid, var) local cpos = getThingPos(cid) local dir = { [0] = {1026, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+

Postado
  • Solução
local time = 5 -- tempo que vai durar as paredes

function onCastSpell(cid, var)
	local cpos = getThingPos(cid)
	local dir = {
		[0] = {1026, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}}, -- North (cima)
		[1] = {1025, from = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- East (direita)
		[2] = {1026, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- South (baixo)
		[3] = {1025, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- West (esquerda)
	}
	local getDir = dir[getCreatureLookDirection(cid)]
	for x = getDir.from.x, getDir.to.x do
		for y = getDir.from.y, getDir.to.y do
			local pos = {x=x,y=y,z=cpos.z}
			if not getTileInfo(pos).house and not getTilePzInfo(pos) then
				doCreateItem(getDir[1], 1, pos)
				addEvent(function()
					if getTileItemById(pos, getDir[1]).uid > 0 then
						doRemoveItem(getTileItemById(pos, getDir[1]).uid)
					end
				end,time*1000)
			end
		end
	end
	return true
end 

Ali nos números 1026 e 1025 é o ID das paredes.

Editado por MaTTch (veja o histórico de edições)

Postado
<instant name="Nome da spell" words="Palavra para soltar" aggressive="0" prem="0" lvl="Level" mana="0" exhaustion="1000" event="script" value="Nome do arquivo.lua">
<vocation id="0"/> -- ID da vocação que ira usar
</instant>

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