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  • Tenta assim:   local area = { {1,1,1}, {1,1,2}, {1,1,1}, } function onDash(cid) local poslook = getCreatureLookPosition(cid) poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE if

  • Eu testei ela aqui e saiu normal, deve ser o teu MagicEffect que é grande por isso sai torto

  • local function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0

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Ela dasha, eo hirashin do minato, exemplo ele ta aki (x) ele pula 2 () () e vem parar aki (x) , se puder ajudar :(

                                                        

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local function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord
	if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end
	if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end
	if getTileInfo(pos).protection and pz then return false end
	local n = not proj and 2 or 2
	for i = 0, 255 do
		pos.stackpos = i
		local tile = getTileThingByPos(pos)
		if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then
			if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then
				return false
			end
		end
	end
	return true
end

local area = {
	{1,1,1},
	{1,3,1},
	{1,1,1},
}

local function onDash(cid)
	local poslook = getCreatureLookPosition(cid)
	poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE
	if isWalkable(poslook) then
		if not isCreature(getThingfromPos(poslook).uid) then
			doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid))
			doSendMagicEffect({x=getThingPos(cid).x+1, y=getThingPos(cid).y, z=getThingPos(cid).z}, 245)
			return true
		else
			doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid))
			doAreaCombatHealth(0, 1, poslook, area, -getCreatureSpeed(cid)*2/(getCreatureHealth(cid)/500), -getCreatureSpeed(cid)*2/(getCreatureHealth(cid)/500), 240)
			doCreatureSay(getThingfromPos(poslook).uid, 'Auch', TALKTYPE_MONSTER)
			doSetItemOutfit(getThingfromPos(poslook).uid, 0, 1000*1000)
			doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getThingfromPos(poslook).uid), 245)
			return true
		end
	end
	return true
end


function onCastSpell(cid, var)
	local distance = 2
	for i = 0, distance do
		addEvent(onDash,90*i,cid)
	end
	return true
end 

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