Postado Agosto 12, 2014 11 anos Olá pessoal esto com duvida quanto ao sistema de encantamento. Quando tento encantar as pedras nas shrines nada acontece, apenas aparece a mensagem: You can't not use this obejct. No arquivo lua esta assim: local config = { hardcoreManaSpent = getConfigValue("addManaSpentInPvPZone"), manaCost = 300, soulCost = 2, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.itemid == 2147 and itemEx.itemid == 2342) then doTransformItem(itemEx.uid, 2343) doDecayItem(itemEx.uid) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_RED) return true end if(item.itemid == 7760 and isInArray({9934, 10022}, itemEx.itemid)) then doTransformItem(itemEx.uid, 9933) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_RED) return true end if(item.itemid == 7761 and isInArray({9949, 9954}, itemEx.itemid)) then doTransformItem(itemEx.uid, itemEx.itemid - 1) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) return true end if(isInArray(enchantableGems, item.itemid)) then local subtype = item.type if(subtype == 0) then subtype = 1 end local mana = config.manaCost * subtype if(getPlayerMana(cid) < mana) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA) return true end local soul = config.soulCost * subtype if(getPlayerSoul(cid) < soul) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHSOUL) return true end local a = table.find(enchantableGems, item.itemid) if(a == nil or not isInArray(enchantingAltars[a], itemEx.itemid)) then return false end doPlayerAddMana(cid, -mana) doPlayerAddSoul(cid, -soul) doTransformItem(item.uid, enchantedGems[a]) if(not getPlayerFlagValue(cid, PlayerFlag_NotGainMana) and (not getTileInfo(getThingPosition(cid)).hardcore or config.hardcoreManaSpent)) then doPlayerAddSpentMana(cid, mana) end doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_HOLYDAMAGE) return true end if(isInArray(enchantedGems, item.itemid)) then if(not isInArray(enchantableItems, itemEx.itemid)) then doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF) return false end local b = table.find(enchantedGems, item.itemid) if(b == nil) then return false end local subtype = itemEx.type if(not isInArray({2544, 8905}, itemEx.itemid)) then subtype = 1000 end doTransformItem(itemEx.uid, enchantedItems[itemEx.itemid], subtype) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) doDecayItem(itemEx.uid) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end return false end E no Action.xml: <!-- Weapons enchanting (Gems) --> <action itemid="2146-2147;2149-2150;7759-7762" event="script" value="other/enchanting.lua"/> Vi que em muitos outros OT's eles utilizam este mesmo sistema e sem erro, já aqui não consigo nada já tentei alguns outros mas também não deu em nada, talvez seja o caso de utilizar algum uniqueId nas shrines, mas não tenho um script que utilize uniqueId. Alguém poderia me ajudar, ou se poder me fornecer um Script com uniqueId. Grato!!
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