Postado Novembro 1, 2014 10 anos faz o seguinte cria um lugar bem no final do mapa pequeno e coloca a posição la script function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 4 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = {x=pos.x+3, y = pos.y, z = pos.z} local farAwayPos = {x = 976, y = 701, z = 7} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao, nao vai funcionar local Bunshin = doCreateMonster("Clone das sombras", farAwayPos) -- (Clone das sombras) monstro doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth) doCreatureAddHealth(Bunshin, health) doSetCreatureOutfit(Bunshin, cloth, -1) setCreatureName(Bunshin, "".. getCreatureName(cid) .."", "a ".. getCreatureName(cid) .."") addEvent(doSendMagicEffect, 100, pos, 2) addEvent(doTeleportThing, 100, Bunshin, pos) return TRUE end end Provavelmente funcionará, com alguns ajustes. Editado Novembro 1, 2014 10 anos por Gabrielbsales (veja o histórico de edições) Att. Featzen.
Postado Novembro 1, 2014 10 anos Mostra como está seu código. -"Supra Omnes Lux Lucis" - Acima de todos brilha a Luz -
Postado Novembro 1, 2014 10 anos Autor Mostra como está seu código. function onCastSpell(cid, var) local from,to = {x=962, y=885, z=7},{x=973, y=892, z=7} -- começo e final do mapa local from2,to2 = {x=979, y=901, z=7},{x=991, y=905, z=7} -- começo e final do mapa local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 5 Clones local summons = getCreatureSummons(cid) if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar Summons Aqui!") return true end if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons local clone = doCreateMonster("clone", playerpos) doConvinceCreature(cid, clone) setCreatureMaxHealth(clone, maxhealth) doCreatureAddHealth(clone, health) doSetCreatureOutfit(clone, cloth, -1) doSendMagicEffect(playerpos, 2) return TRUE end end "O sucesso é uma consequência e não um objetivo. A persistência é o caminho do êxito".
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