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queria que quando o player abrisse esses canais falasse essas mensagens em branco;

 

quando abrir canal help dizer isso;
 
[(Help) Lembretes Rápidos: Este canal é apenas para AJUDA. Faça sua pergunta educadamente, ou no caso se você estiver respondendo, seja claro e objetivo. Spoils são proibidos.
 
e no trade isso;
 
(Trade) Lembretes Rápidos: Este canal é apenas para TROCAS de itens relacionados ao jogo ou FORMAÇÃO DE TIMES. Qualquer coisa além disso pode ocasionar um mute ou banimento.
 
no gamechat isso;
 
(GC) Lembretes Rápidos: Este canal é apenas para CONVERSAS CASUAIS e SOCIALIZAÇÃO. Negociações e spam/flood são proibidas neste canal, e respeito e educação são essenciais. Siga as regras para não ser mutado.

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Resolvido por Orochi Elf

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  • Claro que precisa amigo.. eu só estou dando o script ..     Login.lua registerCreatureEvent(cid, "OpenChannelDialog")   CreatureScript.xml <event type="joinchannel" name="OpenChannelDia

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  • é um CreatureScript   Bom.. eu fiz de um modo que fique mas fácil de configuração, você pode adicionar mais canais com mensagens. @OBS: para você saber os IDS dos canais, você vai em Data/XML/Chann

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é um CreatureScript

 

Bom.. eu fiz de um modo que fique mas fácil de configuração, você pode adicionar mais canais com mensagens.

@OBS: para você saber os IDS dos canais, você vai em Data/XML/Channels.xml.

 

Não testei.

local channels = {
    [5] = {txt = "(GC) Lembretes Rápidos: Este canal é apenas para CONVERSAS CASUAIS e SOCIALIZAÇÃO. Negociações e spam/flood são proibidas neste canal, e respeito e educação são essenciais. Siga as regras para não ser mutado"}, -- GameChat
    [6] = {txt = "(Trade) Lembretes Rápidos: Este canal é apenas para TROCAS de itens relacionados ao jogo ou FORMAÇÃO DE TIMES. Qualquer coisa além disso pode ocasionar um mute ou banimento."}, -- Trade
    [9] = {txt = "(Help) Lembretes Rápidos: Este canal é apenas para AJUDA. Faça sua pergunta educadamente, ou no caso se você estiver respondendo, seja claro e objetivo. Spoils são proibidos."}, -- Help
}

-- [ChannelID] = {txt = Texto que irá aparecer},

function onJoinChannel(cid, channelId, users)
    local t = channels[channelId]
    
    if t then

        doPlayerSendChannelMessage(cid, "", t.txt, TALKTYPE_CHANNEL_W, channelId)
    end
    return true
end

Tony Araújo  ;D 

 

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Claro que precisa amigo.. eu só estou dando o script ..

 

 

Login.lua

registerCreatureEvent(cid, "OpenChannelDialog")

CreatureScript.xml

<event type="joinchannel" name="OpenChannelDialog" script="NOME DO FICHEIRO.lua"/>

não acontece nada quando abro os canais

OBS: uso otclient

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