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Amigo fiz uma sem tempo:
<event type="login" name="tileport" event="script" value="tileport.lua"/>
login.lua
registerCreatureEvent(cid, "tileport")
copie e cole um arquivo e coloque o nome de tileport
script:
function onLogin(cid)
local tile = {x=0000, y=000, z=0} -- local do tile
local topos = {x=0000, y=000, z=0} -- local que será teleportado
if isPlayer(cid) then
   if getCreaturePosition(cid, tile) then
      doTeleportThing(cid, topos)
   end
end
return true
end  

Me fala o resultado Porque sou Novo em scripts .

Editado por alanmtd1 (veja o histórico de edições)

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Postado

@Alanmtd1

Acho que você se esqueceu da contagem e do tempo para teleportar o player.

 

#EDIT:

Teste assim:

function onStepIn(cid, item, frompos, topos)
    if isPlayer(cid) then
        addEvent(doSendAnimatedText, 1000, getCreaturePosition(cid), "5", math.random(1,255))
        addEvent(doSendAnimatedText, 2000, getCreaturePosition(cid), "4", math.random(1,255))
        addEvent(doSendAnimatedText, 3000, getCreaturePosition(cid), "3", math.random(1,255))
        addEvent(doSendAnimatedText, 4000, getCreaturePosition(cid), "2", math.random(1,255))
        addEvent(doSendAnimatedText, 5000, getCreaturePosition(cid), "1", math.random(1,255))
        kick = addEvent(doTeleportThing, 6000, cid, frompos)
    end
return true
end  

function onStepOut(cid, item, frompos, topos)
    if isPlayer(cid) then
        stopEvent(kick)
    end
return true
end

O restante é como de costume, crie o piso com a ActionID e registre em movements.xml a função "StepIn" e "StepOut" com o respectivo arquivo, com o código acima, responsável pelo funcionamento.

 

Boa sorte.

Editado por Adriano SwaTT (veja o histórico de edições)

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

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Eu ainda sou novo nisso, bom mais olhando o seu ja aprendi mais coisa vlw

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