Postado Novembro 15, 2014 10 anos Eu to dando uma lida aqui na função de adicionar addons. bool Player::addOutfit(uint32_t outfitId, uint32_t addons) { Outfit outfit; if(!Outfits::getInstance()->getOutfit(outfitId, sex, outfit)) return false; OutfitMap::iterator it = outfits.find(outfitId); if(it != outfits.end()) outfit.addons |= it->second.addons; outfit.addons |= addons; outfits[outfitId] = outfit; return true; } Não me parece que precisa editar. Tony Araújo
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.