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ok , é na direção que está olhando , ele anda caso não houver paredes ou magic walls.. e o dano é sempre 1 sqm a frente da posição do player ..

:D

lembrando qe ele muda a looktype ..

vlw night 


aaa e o server é 8.6 

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  • remove essa linha doCreatureSetNoMove(cid, true)

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