Postado Dezembro 16, 2014 10 anos Alguem poderia me ajudar tipo eu e uns amgs estamos criando o server de Tibia Sword Art Online, como no anime o jogadores pacificos são jogadores verdes : no caso o player iria ficar com a skull verde no char, os jogadores qe atacam player mais não matam e tals são os jogadores larangas : no caso o player ficaria com yellow skull no char : e os jogadores de má conduta ficariam com skull vermelha : no cao vc ficariam com a red skull mais isso não ia dropar seu loot so se mata-se um numero de player ex: 10 player, as skull a não sairiam a não ser a red skull quando acabar seu tempo Editado Dezembro 16, 2014 10 anos por dbko (veja o histórico de edições)
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