Postado Janeiro 5, 2015 10 anos Não tem necessidade de criar uma função pra remover o item. Caso prefira, já corrigi: local tps = { ["Bazir"] = {pos = {x=1851, y=642, z=8}, toPos = {x=1866, y=642, z=8}, time = 30} } function onDeath(cid) local tpId = 1387 local tp = tps[getCreatureName(cid)] if tp then doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos) doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1) local t = getTileItemById(tp.pos, tpId) if t.uid > 0 then addEvent(doRemoveItem, tp.time*1000, t.uid, 1) end end return true end
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