Postado Janeiro 11, 2015 10 anos Err... não precisa não, é só tirar print dos movimentos, effects e itens. Nem todo loop infinito é ruim ;P User *eu = new User("otteN"); RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha"); myRep->setAlvo(eu); /* só por ser criado já sou o melhor membro */ while(eu->isMelhorMembro()){ myRep->reputar(); }
Postado Janeiro 28, 2015 10 anos Galera tenho os efeitos novos aqui tenho novo onix steelix exegutor pinsir entre otros
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