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Dependendo da distro do seu servidor, você consegue o que deseja colocando piorunki="valor" na vocation.

 

Exemplo:

<vocation id="610" name="Shenron6 Gt" description="a shenron" gaincap="50" gainhp="80" gainmana="40" gainhpticks="6" gainhpamount="400" gainmanaticks="3" gainmanaamount="400" manamultiplier="1.1" attackspeed="1300" soulmax="200" gainsoulticks="120" lostexp="3" lostmlv="3" lostskill="3" distdamage="70"  meledamage="160" kidamage="12" corpse="6070" charge="11" piorunki="191">
<skill id="0" multiplier="1.1"/>
<skill id="1" multiplier="1.1"/>
<skill id="2" multiplier="1.1"/>
<skill id="3" multiplier="1.1"/>
<skill id="4" multiplier="1.1"/>
<skill id="5" multiplier="1.1"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>

 

Muito Obrigado Funcionou Corretamente Rep+

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  • Dependendo da distro do seu servidor, você consegue o que deseja colocando piorunki="valor" na vocation.   Exemplo: <vocation id="610" name="Shenron6 Gt" description="a shenron" gaincap="50" ga

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eu nao sabia disso bem interessante, pena q no meu caso nao serve pq meu ot eh diferente eh SQL dai nao posso adicionar vocation nova no Reborn entao os raios uso outro script que funciona por storage no caso storage do Reborn

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eu nao sabia disso bem interessante, pena q no meu caso nao serve pq meu ot eh diferente eh SQL dai nao posso adicionar vocation nova no Reborn entao os raios uso outro script que funciona por storage no caso storage do Reborn

Não é por conta do seu server ser SQL que você não consegue adicionar vocations novas no Reborn. Tenho quase certeza que o banco de dados não interfere.

Em alguns servidores as transformações são "hard coded" na distro, o que faz com que você não consiga alterar as existentes. Entretanto, nada impede que você crie uma talk action de transform ou um npc de reborn.

Em minha experiência, a função doReborn (caso seu servidor use ela) funcionava para qualquer vocação, até para as criadas por você, bastando apenas especificar a nova vocação e a outfit.

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