Postado Janeiro 22, 2015 10 anos Tem como um player matar vários bichos mais quando ele mata certa quantia ele dopar um item? Exemplo: ele mata 100 demon e em 1 demon ele dropa um certo item
Postado Janeiro 22, 2015 10 anos Usa o task system para fazer de base... Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado). Tópicos: [FAQ] BBCODE [LIB] Constant [RME] Administrando bordas. [TALK] Broadcast Editável. [TALK] Sugest. [TALK] Checkpoint. [MOVE] Pântano pegajoso. [ACTION] Piggy Bank. (Cassino). [GLOBAL] Uptime Ad. [C0DE] Consertando 'Invalid Password' [PROGRAM] Quest Maker
Postado Janeiro 22, 2015 10 anos Vai dropar automaticamente após matar a quantia x de monstros, ou vai ter chance de dropar? só pra confirmar mesmo Editado Janeiro 22, 2015 10 anos por zipter98 (veja o histórico de edições) não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting
Postado Janeiro 22, 2015 10 anos Vai dropar automaticamente após matar a quantia x de monstros, ou vai ter chance de dropar? só pra confirmar mesmo Ele ta off, mas acho que é nos 100 demons o 101 dropa... Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado). Tópicos: [FAQ] BBCODE [LIB] Constant [RME] Administrando bordas. [TALK] Broadcast Editável. [TALK] Sugest. [TALK] Checkpoint. [MOVE] Pântano pegajoso. [ACTION] Piggy Bank. (Cassino). [GLOBAL] Uptime Ad. [C0DE] Consertando 'Invalid Password' [PROGRAM] Quest Maker
Postado Janeiro 22, 2015 10 anos Não assim que completar 100 o 100 dropa o item automaticamente Meus Trabalhos Tudo em Desenvolvimento mais att em breve Estou parado Tudo Removido
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