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Queria um script que tinha no falecido tibiaking, quer era configurado +/- assim

[Rotworm] = 10,

[Rat] = 30.

 

E toda vez que você matava um rotworm automaticamente ia 10 gps pra sua BP

Rat 30 gps e assim ia

 

Alguem sabe fazer?

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  • Cara, eu sou fraco no scripting, mas não custa tentar... function onKill(cid, target) monster = { ["Rotworm"] = 10, ["Rat"] = 30 } if isCreature(target) == monster then

  • local monsters = {     --["monster_name"] = gold,     ["Rat"] = 30,     ["Rotworm"] = 10, } function onKill(cid, target)     if isPlayer(cid) and isMonster(target) and monsters[getCreatureName(target)

  • ["Rat"] = math.random(10, 30),

Postado

Cara, eu sou fraco no scripting, mas não custa tentar...


function onKill(cid, target)

monster = {
	    ["Rotworm"] = 10,
	    ["Rat"] = 30
			}
					
				if isCreature(target) == monster then
					doPlayerAddMoney(cid, monster)
				end


	return true
end

Editado por Caronte (veja o histórico de edições)

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Postado

Se o script der certo, eu adiciono mais coisas, para não dar erros...

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Postado

local monsters = {
    --["monster_name"] = gold,
    ["Rat"] = 30,
    ["Rotworm"] = 10,
}
function onKill(cid, target)
    if isPlayer(cid) and isMonster(target) and monsters[getCreatureName(target)] then
        doPlayerAddMoney(cid, monsters[getCreatureName(target)])
    end
    return true
end

não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting

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