Postado Janeiro 29, 2015 10 anos Bom pessoal, achei por ai um action script, que faz com que quando der "use" em um determinado item, surjam mosntros selvagens ( no meu caso pokemons ), porém ele sempre sumona os mesmo monstros... :/ Gostaria que vc's me ajudassem a modificar o script para que ele invocasse aleatoriamente de acordo com uma lista de monstros no próprio script. SEGUE O SCRIPT ATUAL: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) if isPlayer(cid) then doSummonCreature("Shiny Dragonite s", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Tangrowth s", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Magmortar s", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Shiny Lapras s", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Shiny Blaziken s", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Shiny Tyranitar s", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Shiny Electabuzz s", getCreaturePosition(cid)) doSummonCreature("Shiny Gengar s", getCreaturePosition(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) doCreatureSay(cid,"Cuidado! Pokemons Muito Perigosos apareceram do Nada OMG.", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end http://35.196.37.55/ “Maior que a tristeza de não haver vencido é a vergonha de não ter lutado!” ―Rui Barbosa
Postado Janeiro 29, 2015 10 anos local pokemons = {"Shiny Dragonite s", "Tangrowth s", "Magmortar s", "Shiny Lapras s", "Shiny Blaziken s", "Shiny Tyranitar s", "Shiny Electabuzz s", "Shiny Gengar s"} -- Para adicionar mais pokemons adicione um , "NomePokmeon" depois do " function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local chance = math.random(1, 100) local pokeSummon = pokemons[chance(#pokemons)] doSummonCreature(pokeSummon, getThingPos(cid)) doCreatureSay(cid, "Cuidado! Pokemons Muito Perigosos apareceram do Nada OMG.", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Editado Janeiro 29, 2015 10 anos por nookia (veja o histórico de edições) The medieval RpG Server [RpG] OLDWORLD OPEN TIBIA
Postado Janeiro 29, 2015 10 anos Autor <p>Bom amigo nookia, <br /> <br /> Ao usar o item, da o seguinte erro no console e nao funciona:</p> <p> </p> <p><img alt="vp8m6z.jpg" src="http://imageshack.com/a/img540/4025/vp8m6z.jpg"/></p> Editado Janeiro 29, 2015 10 anos por RodAlbu (veja o histórico de edições) http://35.196.37.55/ “Maior que a tristeza de não haver vencido é a vergonha de não ter lutado!” ―Rui Barbosa
Postado Janeiro 29, 2015 10 anos tenta esse pokemons = { "pokemon1", "pokemon2", "pokemon3", } function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) if isPlayer(cid) then doSummonCreature(pokemons[math.random(#pokemons), getCreaturePosition(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) doCreatureSay(cid,"Cuidado! Pokemons Muito Perigosos apareceram do Nada OMG.", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end
Postado Janeiro 29, 2015 10 anos Autor também nao funcionou, deu erro na distro, não carregou o arquivo, http://35.196.37.55/ “Maior que a tristeza de não haver vencido é a vergonha de não ter lutado!” ―Rui Barbosa
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