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nookia

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Tudo que nookia postou

  1. Que engraçado isso, acabei de ver, esse site é meu, eu te vendi e até hoje não me pagou, que vergonha alheia KKKKKKKKKKKKKKKK
  2. Mudou muita coisa da minha script né? Só adicionou o local config = {
  3. Descrição: Hellblazer Server está com a intenção de expandir e montar uma verdadeira equipe, parando de direcionar tudo a uma única pessoa, designando as devidas funções, então hoje crio esta página com a intenção de testar novos talentos, servidor já online, 40 players onlines diário. INFORMAÇÕES DO OT: ● As informações adicionais do servidor podem ser encontradas em: http://hellblazer.servegame.com/ OBSERVAÇÕES: ● Necessito de uma candidatos composto por pessoas interessadas, ativas, ou seja, que saibam dar ideias e críticas construtivas, experientes
  4. @xarles valeu pelas dicas, o elvish bow será efeito de holy ou physical, o de ice do fox era meio sei lá, prefiro o antigo aura bow, se você chegou a jogar nessa época.
  5. @atlans4 Obrigado pelo apoio brother. ShopSystem 100%
  6. Sobre o OldWorld: OldWorld Server está com a intenção de expandir e montar uma verdadeira equipe, a ideia é montar um projeto onde o foco é o RPG e focando um bom player Versus player, o projeto já está bem adiantado, vocês devem conhecer o FoxWorld Server, pois bem, estou continuando o projeto do 0. Host: Servidor será hosteado no brasil, pelo ping, um bom players Versus players. Distro: OldWorld será lançado na versão 8.60 utilizando o TFS 0.4. Imagens: Templo de Solaris Depot de Solaris Demon de Solaris Dark Demon de Versia Dark Warlock de Versia Estou mostrando o projet
  7. Tem que trocar os flags dos GM, CM, GOD dependendo do servidor fica na pasta XML/groups.xml ou na database do servidor escrito groups "flags" Para calcular e trocar entre na calculadora de flags, seleciona o que deseja e gere os flags e troque como citado acima. http://trevorpp.awardspace.com/
  8. function onSay(cid, words, param, channel) local multifloor = false if(t[3]) then multifloor = getBooleanFromString(t[3]) end local tmp = 0 for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), t[1], t[2], multifloor)) do if(isPlayer(tid) and tid ~= cid and getPlayerAccess(tid) < getPlayerAccess(cid)) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), TRUE) tmp = tmp + 1 end end return true end
  9. http://www.tibiaking.com/forum/topic/9640-flags-calculator-html/
  10. Primeiramente vá em actions.xml e adicione a seguinte tag: <action uniqueid="5000" event="script" value="questXP.lua"/> Agora vá em actions/scripts e crie um arquivo questXP.lua e adicione dentro: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) storageInicial = 500008 -- storage que marca a hora que a quest foi feita storageFinal = 500009 -- storage que marca quando a quest acaba if item.uid == 5000 then queststatus = 500010 time = os.time() if(getGlobalStorageValue(queststatus) == 1 and time > getGlobalStorageValue(storageTimeFinal)) then
  11. Ótimos scripts, porém fiz uns testes e os resultados está abaixo: Teste: TFS 1.x - HEAL_GAZ. Erros: O erro que da é quando ele chega na life programada na script começa da erro de COMBAT no console sobre qualquer magia que usa sobre o Gaz'haragoth e não mexe na life. E provavelmente tem erro quando ele morre, pois ta declarando addEvent.
  12. Modifique o post lá encima com outro npc para voltar a cidade de origem.
  13. Crie um arquivo .xml e só edite o nome do npc que deseja por. <?xml version="1.0"?> <npc name="NOME NPC" script="data/npc/scripts/ilha.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="264" head="20" body="39" legs="45" feet="7" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME| Posso te levar para a {ilha 1} e {ilha 2}, para qual deseja ir?" /> </parameters> </npc> Agora crie um arquivo ilha.lua em npcs/scripts e cole dentro e modifique apenas as coordenadas
  14. Abre seu spells.xml e procure por exori frigo se vai achar uma linha assim: blockwalls="1" Troque para: blockwalls="0"
  15. Então é erro no .xml porque testei e ta funcionando normalmente, troque o seu npc.xml por esse: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="NOME NPC" script="NOME SCRIPT.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150" /> <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" corpse="2212" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Eu troco passagem por um ticket, para trocar diga {ticket}." /> <parameter key="message_farewell"
  16. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item = {13215} -- item que será pedido e item que será dado na troca } local counts = { count = {1} -- quantidade qu
  17. Crie um arquivo chamado castleLogin.lua na pasta data/movements/scripts e cole isso: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 123123) <= 0 then doTeleportThing(cid, getPlayerMasterPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua guild não domina mais o castelo por isso foi teletransportado para o templo.") end return TRUE end Agora adicione a seguinte linha no arquivo movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="43020" event="script" value="castleLogin.lua"/> No map
  18. http://www.tibiaking.com/forum/topic/50853-resolvido-npcs-change-sexchange-name/
  19. Executa no phpmyadmin: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `live_casts` ( `player_id` int(11) NOT NULL, `cast_name` varchar(255) NOT NULL, `password` boolean NOT NULL DEFAULT false, `description` varchar(255), `spectators` smallint(5) DEFAULT 0, UNIQUE KEY `player_id_2` (`player_id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB;
  20. Troca seu buypremium.lua por esse: local days = { [30] = 20, --[dias] = item, [60] = 40, [90] = 60, } local id = 6527 --ID do item. function onSay(cid, words, param) if param == "" then return doPlayerSendCancel(cid, "Especify a parameter.") elseif not tonumber(param) then return doPlayerSendCancel(cid, "Say a valid number of premium days.") elseif not days[tonumber(param)] then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't buy this quantity of premium days.") end local p_days = days[tonumber(param)] if getPlayerItemCou
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