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Postado

bom dia pessoal, quero ajuda de vcs pra arrumarem um erro no console do ot

 

esse eh o erro


 

[03/02/2015 11:02:24] [Error - GlobalEvent Interface] 

[03/02/2015 11:02:24] In a timer event called from: 
[03/02/2015 11:02:24] data/globalevents/scripts/event.lua:onThink
[03/02/2015 11:02:24] Description: 
[03/02/2015 11:02:24] (luaDoRemoveItem) Item not found
 
[03/02/2015 11:02:24] [Error - GlobalEvent Interface] 
[03/02/2015 11:02:24] In a timer event called from: 
[03/02/2015 11:02:24] data/globalevents/scripts/event.lua:onThink
[03/02/2015 11:02:24] Description: 
[03/02/2015 11:02:24] (luaDoRemoveItem) Item not found

 

Script


 

local timeToCreate = 1 -- minutes

local walls = {
{ x = 417, y = 65, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE },
{ x = 417, y = 67, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }
}
 
function removeWalls(item, position)
doBroadcastMessage("Somente para jogadores experientes.")
addEvent(createWalls, timeToCreate * 100000000)
for i = 1, table.maxn(walls) do
doRemoveItem(getThingfromPos(walls).uid)
doSendMagicEffect(walls, CONST_ME_MAGIC_RED)
end
return TRUE
end
 
function createWalls(item, position)
for i = 1,table.maxn(walls) do
doCreateItem(9485, 1, walls)
doSendMagicEffect(walls, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
end
return TRUE
end
 
function onThink(interval, lastExecution)
doBroadcastMessage("Blood castle aberto!.")
addEvent(removeWalls, 1000)
return TRUE
end
 

 

 

OBS: Meu Mapa eh o Alissow 8.60 

 

 

Darei rep+ pra quem me ajudar

Editado por subhe (veja o histórico de edições)

n35408.gif

Resolvido por MaTTch

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  • Vou modificar seu script então, porque só fiz mudar a parte que remove os itens. Breve edito aqui.

  • local config = { timeToCreate = 1, -- minutes wallId = 9485, wallPos = { {x = 417, y = 65, z = 7}, {x = 417, y = 67, z = 7} } } function removeWalls() doBroadcastMessage("Somente para jogad

Postado

No console ele cita que :

[03/02/2015 11:02:24] data/globalevents/scripts/event.lua:onThink
[03/02/2015 11:02:24] Description: 
[03/02/2015 11:02:24] (luaDoRemoveItem) Item not found

na variavel "DoRemoveItem" o item a ser removido nao foi encontrado.

 

que seria essa variavel :

doRemoveItem(getThingfromPos(walls[i]).uid)

Nao sou scripter, mas tenta assim :

doRemoveItem(getThingFromPos(walls[i]).uid)

Lembrando que deves fazer um backup de segurança!

Editado por EnzzoCaaue (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor

@EnzzoCaaue, irei testar, depois edito aqui

 

Ediit : o erro ainda persiste

 

 

[03/02/2015 13:21:12] [Error - GlobalEvent Interface] 

[03/02/2015 13:21:12] In a timer event called from: 
[03/02/2015 13:21:12] data/globalevents/scripts/event.lua:onThink
[03/02/2015 13:21:12] Description: 
[03/02/2015 13:21:12] (luaDoRemoveItem) Item not found
 
[03/02/2015 13:21:12] [Error - GlobalEvent Interface] 
[03/02/2015 13:21:12] In a timer event called from: 
[03/02/2015 13:21:12] data/globalevents/scripts/event.lua:onThink
[03/02/2015 13:21:12] Description: 
[03/02/2015 13:21:12] (luaDoRemoveItem) Item not found

 

pelo que eu vi, ele remove o item pra entrar no castle, mais acho que depois ele nao coloka de novo, pq quando ele vai abrir de novo, aparece esse erro ai, dizendo que nao tem o item pra remover

 

o castle funciona assim, a cada 3 horas o castle abre, mais o script tah abrindo 1 vez e nao fecha mais

 

teria como fazer o castle fechar depois de um certo tempo ?? 

eu acho que assim resolveria o meu problema ;x

Editado por subhe (veja o histórico de edições)

n35408.gif

Postado

Me passa o ID dos itens que ele remove, irei fazer uma adaptação.

Te ajudei?
Se você achar que eu mereço, me dê uma "rep+" e selecione meu post como "melhor resposta"

 

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