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  • local config = { --[uid] = {bookId, "texto"} [55560] = {6533, "Texto1"}, [55561] = {6533, "Texto2"} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(config[item.uid] ~= nil) then

  • Este sistema de multilingua que você se refere é o que fiz neste tópico? --Comando que muda linguagem. local lang = {     ["portuguese"] = 1,     ["english"] = 2,     ["spanish"] = 3, } local storag

  • local config = { --[uid] = {bookId, "texto"} [55560] = {6533, "Texto1"}, [55561] = {6533, "Texto2"} } Dentro do [ ] você coloca o uniqueid do baú, o 6533 é o ID do livro e o "Texto1" é o que vai se

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    [55560] = {6533, "Texto1"},
    [55561] = {6533, "Texto2"}

 

E esse 55560, 61 é pra eu criar varias quests de livros né?

6533 é o id dos livros o item ,certo?

Postado

    [55560] = {6533, "Texto1"},

    [55561] = {6533, "Texto2"}

 

E esse 55560, 61 é pra eu criar varias quests de livros né?

6533 é o id dos livros o item ,certo?

Sim, mas use o que já esta em multilinguagem logo acima.

 

 

E como os players recebem essas storages?

Ai é você que decide, por NPC, Talkactions, Movements e etc... tem varias formas.

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