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Não tem como te ajudar sem o arquivo pokedex.lua, de data/actions/scripts. Se possível, poste-o aqui concluirmos qual é, exatamente, o motivo do erro.

local function checkDex(cid)
local unlock = 0
for i = 1, #oldpokedex do
if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[1]).dex then
  unlock = unlock + 1
end
end
return unlock
end
 
local rate = 50
local rewards = {
[10] = {{2160, 1}, {11638, 1}, {12344, 5}},
[20] = {{2160, 1}, {11638, 1}, {12344, 5}},
[30] = {{2160, 1}, {11638, 1}, {12344, 5}},
[40] = {{2160, 1}, {11639, 1}, {12344, 10}},
[50] = {{2160, 2}, {11639, 1}, {12344, 10}},
[60] = {{2160, 2}, {11639, 1}, {12344, 15}},
[70] = {{2160, 2}, {11640, 1}, {12344, 15}},
[80] = {{2160, 2}, {11640, 1}, {12344, 20}},
[90] = {{2160, 3}, {11640, 1}, {12344, 20}},
[100] = {{2160, 3}, {11640, 1}, {12344, 25}},
[120] = {{2160, 3}, {11640, 1}, {12344, 30}},
[150] = {{2160, 3}, {11641, 1}, {12344, 30}},
[180] = {{2160, 3}, {11641, 1}, {12344, 30}},
[210] = {{2160, 5}, {11641, 1}, {12344, 30}},
[250] = {{2160, 5}, {11641, 1}, {12344, 30}},
}
local sto = 63999
 
function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)
 
if not isCreature(item2.uid) then
return true
end
 
local poke = getCreatureName(item2.uid)
 
if isMonster(item2.uid) then
       local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)]
  local myball = 0
  if isSummon(item2.uid) then
     myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)
       end
       if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then
     local exp = this.level * rate
          doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked ".. getCreatureName(item2.uid).." in your pokedex!")
     doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained "..exp.." experience points.")
          doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210)
          doPlayerAddExperience(cid, exp)
          doAddPokemonInDexList(cid, poke)
       else
          doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball)
       end
       local list = checkDex(cid)
       local r = rewards
      -- print("List: "..list)
  --sendMsgToPlayer(cid, 27, "Parabéns, você tem "..list.." pokeDex!")
       if r and getPlayerStorageValue(cid, sto) < list then
       for _, TABLE in ipairs® do
         doPlayerAddItem(cid, TABLE[1], TABLE[2])
       sendMsgToPlayer(cid, 27, "Voce ganhou "..TABLE[2].." ".. getItemNameById(TABLE[1]).."!")
          end
          setPlayerStorageValue(cid, sto, list)
 
       end
return true
end
 
if not isPlayer(item2.uid) then return true end
 
local kanto = 0
local johto = 0
                                    --alterado v1.7 \/\/
for i = 1, #oldpokedex do
if getPlayerInfoAboutPokemon(item2.uid, oldpokedex[1]).dex then
  if i <= 151 then
              kanto = kanto+1
           elseif i >= 209 then
              johto = johto+1
           end
end
end                                                      --alterado v1.6
 
local player = getRecorderPlayer(toPos, cid)
 
if cid == player then
   doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You has unlocked "..kanto.." kanto's and "..johto.." johto's pokémons until now.") 
        doPlayerSetVocation(cid, 9) --alterado v1.6
        openChannelDialog(cid)
end
 
return true
end
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  • Você provavelmente não configurou estes pokémons na tabela newpokedex, de configuration.lua. Esta é a causa do erro.

Postado

Este erro ocorre com todos os pokémons?

Troque:

    for i = 1, #oldpokedex do
        if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[i][1]).dex then
            unlock = unlock + 1
        end
    end
por:
    for i = 1, #oldpokedex do
        if oldpokedex[i] and oldpokedex[i][1] and getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[i][1]) and getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[i][1]).dex then
            unlock = unlock + 1
        end
    end
e veja se o erro na distro persiste.

Editado por zipter98 (veja o histórico de edições)

não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting

Postado
  • Autor

 

Este erro ocorre com todos os pokémons?

Troque:

    for i = 1, #oldpokedex do
        if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[i][1]).dex then
            unlock = unlock + 1
        end
    end
por:
    for i = 1, #oldpokedex do
        if oldpokedex[i] and oldpokedex[i][1] and getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[i][1]) and getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[i][1]).dex then
            unlock = unlock + 1
        end
    end
e veja se o erro na distro persiste.

 

Sim, continua. Mais houve melhora em alguns pokes. Não são em todos, apenas o da 3º geração e os Furious Pokemon

 

[21/02/2015 02:05:26] Error while executing function "getPlayerInfoAboutPokemon("GOD Trick, Seviper)", Seviper doesn't exist.
 
[21/02/2015 02:05:26] [Error - Action Interface] 
[21/02/2015 02:05:26] data/actions/scripts/pokedex.lua:onUse
[21/02/2015 02:05:26] Description: 
[21/02/2015 02:05:26] data/actions/scripts/pokedex.lua:45: attempt to index a boolean value
[21/02/2015 02:05:26] stack traceback:
[21/02/2015 02:05:26] data/actions/scripts/pokedex.lua:45: in function <data/actions/scripts/pokedex.lua:31>

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