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Quero adicionar a função para remover os benefícios dados pelo item pois não remove e se o player fica adicionando e tirando o item o ML só vai subindo.

function onEquip(cid, item)
	if getItemAttribute(item.uid, "owner") ~= getCreatureName(cid) then

		addEvent(doPlayerSendCancel, 100, cid, "Desculpe, mas este item pertence a "..getItemAttribute(item.uid, "owner"))
		return false
	end
	return true
end 
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Você precisa postar o outro script, o que adiciona os benefícios ...

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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