Postado Março 24, 2015 10 anos Você precisa fazer sua própria biblioteca, com todas as funções de montaria. Uma base (não testei): -- Config mountStorage = 8888 outfit = {} -- Functions function isMounted(cid) if getPlayerStorageValue(cid, mountStorage) == 1 then return true end return false end function mount(cid, mountName) if getCreatureSummons(cid)[mountName] then table.insert(outfit, getCreatureOutfit(cid)) doSetCreatureOutfit(cid, mountOutfit) setPlayerStorageValue(cid, mountStorage, 1) end end function disMount(cid) doSetCreatureOutfit(cid, outfit) setPlayerStorageValue(cid, mountStorage, -1) end Editado Março 24, 2015 10 anos por fireelement (veja o histórico de edições)
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