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tem essa parte do script:

Mostrar conteúdo oculto local config = {
type = 'item', -- or 'item'
money = 0, -- = 1cc
everyFirstLetterCapital = false
}

 

queria por este item para descontar la:  id:1984

 

Não queria que fosse dinheiro, money.  Prefiro item mesmo.

 

Será que se mudar algo ai neste "item" ou no Zero[0] em money, ou em false para true, será que muda algo?

Editado por acesso123 (veja o histórico de edições)

Postado
  Em 08/04/2015 em 03:41, acesso123 disse:

blz, to no aguardo.

Amigo o Npc não deu certo , olhei o Script da Caronte e fiz pequenas modificações , aqui esta 100% Funcional, Teste ai acho que ira funcionar desta vez.

 

         

                 Em Data / talkactions / Scripts.    Copie algum arquivo renomeie para changename . 

 
local config = {
 
item = { Id = 1984,
         count = 1,
       },
 
maxTextLenght = 15,
blacklistParam = {"account manager", "god", "cm", "gm", "tutor", "tester"},
minWordLenght = 3,
delay = 2,
               }
 
function onSay(cid, words, param, channel)
 
 
local textCancel, t = config.text, string.explode(param, ",")
 
   if(param == '') then
       return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
    elseif((getPlayerGUIDByName(t[1]) ~= nil) and (not getBooleanFromString(t[2]))) then
     textCancel = "That name is already in use."
    elseif(getPlayerItemCount(cid, config.item.Id) < config.item.count) then
     textCancel = "You do not fulfill the requirements."
    elseif(not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then 
     textCancel = "You must be inside a protection zone to use this command." 
    elseif(string.len(tostring(t[1])) >= config.maxTextLenght) then
     textCancel = "You can only use a maximum of " .. config.maxTextLenght .. " characters."
    elseif(string.find(t[1]:lower(), "[^%l%s]") ~= nil) then
      textCancel = "You cannot use symbols."
    else
      for blacklist = 1, table.maxn(config.blacklistParam) do
        if(string.find(t[1]:lower(), config.blacklistParam[blacklist]) ~= nil) then
          textCancel = "Invalid name entry."
         break
        end
       end
    end
  if(config.text ~= textCancel) then
    doPlayerSendCancel(cid, textCancel)
   return true
  end
  
local paramTemp, space, oldName = '', '', getCreatureName(cid)
 
     for word in string.gmatch(t[1], "%a+") do
       if(string.len(word) < config.minWordLenght) then
         doPlayerSendCancel(cid, "Each word must have a minimum of " .. config.minWordLenght .. " characters.")
        return true
       end
 
 paramTemp = "" .. paramTemp .. "" .. space .. "" .. word .. ""
 
if(space == '') then
 space = " "
end
 
      end
 
local guid = getPlayerGUID(cid)
 t[1] = paramTemp
   
 
if(pcall(doPlayerChangeName, guid, oldName, t[1]) == false) then
 
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your name has been changed successfully. You will be kicked in " .. config.delay .. " seconds.")
 
addEvent(function(cid, forceLogout)
 
     if(isPlayer(cid)) then 
  doPlayerRemoveItem(cid, config.item.Id, config.item.count)
       doRemoveCreature(cid, forceLogout)
 
db.executeQuery("INSERT INTO `player_namelocks` (`player_id`, `name`, `new_name`, `date`) VALUES (" .. guid .. ", " .. db.escapeString(oldName) .. ", " .. db.escapeString(t[1]) .. ", " .. os.time() .. ");")
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = " .. db.escapeString(t[1]) .. " WHERE `id` = " .. guid .. " ;")
 
      end
 
end, config.delay * 1000, cid, true)
end
 
return true
 
end 

 

 

 

                E em Data / talkactions / talkactions.Xml.. na Parte --- Player ---  coloque isto 

 

                           <talkaction words="!changename" event="script" value="changename.lua"/>

 

 

 

Lembrando que o Id do item você muda aqui >    item = { Id = 1984,  

Editado por igorcbc (veja o histórico de edições)

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