Postado Abril 12, 2015 10 anos Tenta colocar isso no script do npc: doPlayerAddLevel(cid, -(getPlayerLevel(cid)/2))
Postado Abril 12, 2015 10 anos Autor O problema é que reseta a hp/mana junto, eu queria que só o level voltasse
Postado Abril 12, 2015 10 anos local healthMax, manaMax = getCreatureMaxHealth(cid), getCreatureMaxMana(cid) doPlayerAddLevel(cid, -(getPlayerLevel(cid)/2)) setCreatureMaxHealth(cid, healthMax) setCreatureMaxMana(cid, manaMax) Editado Abril 13, 2015 10 anos por fireelement (veja o histórico de edições)
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.