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  • Sim, é um bug nas versões antigas e na última (0.3.7) já foi fixado. Você pode tentar copiar o code, é só procurar por revenge na source. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atençã

  • 2 years later...
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Em 2015-5-31 ás 07:15, Elwyn disse:

Os erros estão em:

Player::onTarget e Player::getSkullType. Depois de arrumar ambas, a depender de como você fez, você vai precisar também modificar em Player::onKilledCreature.

Como poderia fazer isso, poderia falar. 

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