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Voltei a mexer com ot e ainda queria esse sistema, no caso deixando mais claro eu queria um GLOBALEVENTS com essa checkagem por que quero um "TP FALANTE" avisando que está vivo ou morto o X monstro de uma certa area configuravel

 

"TP Falante": Aquelas mensagens que ficam subindo do chão que servem pra informar algo.

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  • function getMonsterInArena(area) local t = {} for x = area[1].x - 1, area[2].x + 1 do for y = area[1].y - 1, area[2].y + 1 do local pos = {x=x, y=y, z=area[1].z} local m = getTopCr

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function getMonsterInArena(area)
  local t = {}
  for x = area[1].x - 1, area[2].x + 1 do
    for y = area[1].y - 1, area[2].y + 1 do
      local pos = {x=x, y=y, z=area[1].z}
      local m = getTopCreature(pos).uid
      if m ~= 0 and isMonster(m) then
        t[#t+1] = m
      end
    end
  end
  return t
end
local position = {{x = 541, y = 34, z = 7}, {x = 560, y = 55, z = 7}} -- começo e final da arena
function onThink(interval)
  if #getMonsterInArena(position) > 0 then
    doSendAnimatedText(position[1], "Vivo", 50) -- pos onde o efeito vai aparecer
  end
  return true
end

 

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[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

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