Postado Abril 26, 2015 10 anos eaee gente to com um problema aqui... tipo assim... Quando o char ta atacando e usa pot ou heala ele para de atacar como arrumo isso ???
Postado Abril 26, 2015 10 anos Bom, geralmente isso ocorre com as armas de paladino.. Para resolver isso vá em data/weapons/weapons.xml e dê um CTRL + F no código abaixo: <!-- Ammunition --> Agora, remova tudo o que estiver abaixo do código citado acima e adicione isso: <distance id="2545" swing="true" event="script" value="poison_arrow.lua"/> <distance id="2546" swing="true" event="script" value="burst_arrow.lua"/> <distance id="7366" swing="true" event="script" value="viper_star.lua"/> <distance id="7838" type="energy" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="7839" type="ice" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="7840" type="fire" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="7850" type="earth" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="2544" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Arrow --> <distance id="2543" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Bolt --> <distance id="2389" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Spear --> <distance id="3965" level="20" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Hunting Spear --> <distance id="7378" level="25" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Royal Spear --> <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Enchanted Spear --> <distance id="7368" level="80" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Assassin Star --> <distance id="7364" level="20" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Sniper Arrow --> <distance id="7365" level="40" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Onyx Arrow --> <distance id="7363" level="30" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Piercing Bolt --> <distance id="2547" level="55" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Power Bolt --> <distance id="6529" level="70" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Infernal Bolt --> </weapons> Depois, salve o arquivo e faça um teste no OT!
Postado Abril 26, 2015 10 anos Autor Ook vou testar aqui e ja respondo Bom, geralmente isso ocorre com as armas de paladino.. Para resolver isso vá em data/weapons/weapons.xml e dê um CTRL + F no código abaixo: <!-- Ammunition --> Agora, remova tudo o que estiver abaixo do código citado acima e adicione isso: <distance id="2545" swing="true" event="script" value="poison_arrow.lua"/> <distance id="2546" swing="true" event="script" value="burst_arrow.lua"/> <distance id="7366" swing="true" event="script" value="viper_star.lua"/> <distance id="7838" type="energy" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="7839" type="ice" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="7840" type="fire" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="7850" type="earth" swing="true" event="function" value="default"/> <distance id="2544" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Arrow --> <distance id="2543" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Bolt --> <distance id="2389" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Spear --> <distance id="3965" level="20" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Hunting Spear --> <distance id="7378" level="25" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Royal Spear --> <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Enchanted Spear --> <distance id="7368" level="80" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Assassin Star --> <distance id="7364" level="20" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Sniper Arrow --> <distance id="7365" level="40" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Onyx Arrow --> <distance id="7363" level="30" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Piercing Bolt --> <distance id="2547" level="55" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Power Bolt --> <distance id="6529" level="70" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Infernal Bolt --> </weapons> Depois, salve o arquivo e faça um teste no OT! continua parando de atacar :/
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