Postado Maio 8, 2015 10 anos Tipo, eu quero um Npc que ao chegar nele, você poderá upar a spells da sua vocação. Isso tudo em configurável, se possível ^.^, ai o máximo que chega é level 10 o máximo de level das spells. daí vai hitando cada mais. Com isso, o custo, Estava meio em dúvida de golds ou leveis. Aí resolvi de querer os dois ao mesmo tempo. Bom, Acho que é só isso... (kkkkkkkkkkkk)
Postado Maio 8, 2015 10 anos Você já tem o sistema de spell level, né ? poderia postar ele, se você tem ? Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado). Tópicos: [FAQ] BBCODE [LIB] Constant [RME] Administrando bordas. [TALK] Broadcast Editável. [TALK] Sugest. [TALK] Checkpoint. [MOVE] Pântano pegajoso. [ACTION] Piggy Bank. (Cassino). [GLOBAL] Uptime Ad. [C0DE] Consertando 'Invalid Password' [PROGRAM] Quest Maker
Postado Maio 8, 2015 10 anos ta ai @Tiago12345 Depois do onCastSpell no script da magia segue: local parameters = { cid = cid, var = var}local spell_storage = 46401if getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) < 5 thenaddEvent(onCastSpell1, 0, parameters)setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1)elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) == 5 thenaddEvent(onCastSpell2, 0, parameters)setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1)doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua tecnica subiu para o level 2")doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),28)doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Spell UP', 210)elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) > 10 and getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) < 30 thenaddEvent(onCastSpell2, 0, parameters)setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1)elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) == 30 thenaddEvent(onCastSpell3, 0, parameters)setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1)doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "O sua tecnica subiu para o level 3")doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),28)doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Spell UP', 210)elseif getPlayerStorageValue(cid, spell_storage) > 30 thenaddEvent(onCastSpell3, 0, parameters)setPlayerStorageValue(cid, spell_storage, getPlayerStorageValue(cid, spell_storage)+1) @Caronte Agora é com você ... Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais... ________________________________________________________________________________ Minhas Sprites: Mega Metagross Mega Abomasnow Pack de Shinys [Posso atualizá-lo com novos shinys a qualquer momento] Tutoriais: [Completo] Criando e adicionando um novo Pokémon [Actions] Criando quest no RME Editores Lua/Xml/Sync Entre outros: Editores Win/Mac/Linux
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